Parer un coup octroie un effet de statut de pistage de 3 s, et chaque nouveau coup paré prolonge la durée de cet effet de statut de 3 s, jusqu'à un maximum de 9 s. Tant qu'il est actif, l'effet octroie de l'absorption des dégâts variant suivant le pourcentage de santé actuel et le poids d'équipement :
• Lourd – 5 % d'absorption lorsque vous êtes en pleine santé, pour une atténuation maximum de 20 % en cas de perte de points de vie.
• Moyen – 3 % d'absorption lorsque vous êtes en pleine santé, pour une atténuation maximum de 13 % en cas de perte de points de vie.
• Léger – 1 % d'absorption lorsque vous êtes en pleine santé, pour une atténuation maximum de 7 % en cas de perte de points de vie.
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