| Cercle divin | Crée une zone de 0.5 m de rayon autour d'un allié ou d'une zone sur le sol qui soigne la cible à l'intérieur à hauteur de 120 % des dégâts de l'arme. Coûte 25 points de mana. | Life Staff | Healing | Active |
| Privilège | Cercle divin coûte 20 points de mana. | Life Staff | Healing | Passive |
| Affrontement partagé | Si la santé de votre cible est inférieure à 50 %, soigne un allié supplémentaire dans un rayon de 8 m pour une valeur équivalente. | Life Staff | Healing | Passive |
| Rebond | Si la santé de l'allié soigné par Affrontement partagé est inférieure à 50 %, soigne un autre allié dans un rayon de 8 m autour de cet allié. | Life Staff | Healing | Passive |
| Terre sainte | Crée une zone au sol d'un rayon de 3 m qui dure 12s. Les alliés dans la zone sont soignés à hauteur de 16 % des dégâts de l'arme par seconde. (Cet effet ne peut pas être dissipé.) Coûte 15 points de mana. | Life Staff | Healing | Active |
| Terre sacrée | Régénère votre vitalité 25 % plus vite et votre mana 50 % plus vite lorsque vous vous tenez sur la Terre sainte. | Life Staff | Healing | Passive |
| Consacré | Les alliés en Terre sainte gagnent 50 % de soins supplémentaires provenant de sources de guérison non consommables et de vol de vie. | Life Staff | Healing | Passive |
| Rayon de lumière | Vous et tous les membres du groupe dans un rayon de 25 m êtes soignés à hauteur de 80 % des dégâts de l'arme. Lorsqu'il est activé, Rayon de lumière provoque une explosion autour du joueur qui inflige 25 % de dégâts de l'arme et repousse tous les ennemis dans un rayon de 3 m de 2.5 m Coûte 15 points de mana. | Life Staff | Healing | Active |
| Récupération partagée | Pour chaque allié soigné dont la santé est inférieure à 50 %, vous récupérez 15 % de votre mana max. | Life Staff | Healing | Passive |
| Purification | Rayon de lumière retire 1 affaiblissement lorsqu'il soigne un allié. | Life Staff | Healing | Passive |
| Absolution | Les attaques lourdes du bâton de vie rétablissent 5 % de votre mana max en passant à travers vos alliés. (se déclenche une fois toutes les 0.5s). | Life Staff | Healing | Passive |
| Toucher réparateur | Lorsqu'elles passent à travers un allié, les attaques lourdes du bâton de vie lui retirent 1 affaiblissement. | Life Staff | Healing | Passive |
| Toucher béat | Lorsqu'elles passent à travers un allié, les attaques légères soignent à hauteur de 16 % des dégâts de l'arme. | Life Staff | Healing | Passive |
| Revitalisation | L'attaque légère, lorsqu'elle touche, réduit les temps de recharge des capacités de votre bâton de vie de 5 %. | Life Staff | Healing | Passive |
| Vitesse du désespoir | Lorsque vous soignez un allié dont la santé est inférieure à 50 %, les temps de recharge des capacités du bâton de vie sont réduits de 10 % (se déclenche une fois toutes les 5s). | Life Staff | Healing | Passive |
| Justice enchantée | Lorsque vous subissez des dégâts, une aura de soin apparaît pour vous et vos alliés dans un rayon de 4 m. Celle-ci soigne à hauteur de 8 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 6s (120s de temps de recharge). | Life Staff | Healing | Passive |
| Protection sacrée | En main, le bâton de vie augmente la quantité de soins provenant de sources de guérison non consommables et de vol de vie pour tous les alliés de votre groupe de 10 %. | Life Staff | Healing | Passive |
| Intensification | Lorsque vous frappez avec une attaque lourde, vous bénéficiez d'un bonus cumulatif de 10 % à l'efficacité des soins prodigués pendant 10 s. (cumulable 3 fois). | Life Staff | Healing | Passive |
| Bénédiction divine | Soigner un allié dont la santé est inférieure à 50 % lui confère 30 % de soins supplémentaires. | Life Staff | Healing | Passive |
| Orbe de protection | Lance un projectile lumineux qui confère 20 % de fortification pendant 10 s, soigne un allié à hauteur de 8 % des dégâts de l'arme et inflige 146 % des dégâts de l'arme lorsqu'il touche un ennemi (fortification augmente l'armure). Coûte 16 points de mana. | Life Staff | Protector | Active |
| Bénédiction du protecteur | Si Orbe de protection touche un allié, ce dernier obtient récupération et est soigné à hauteur de 6 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 10s. | Life Staff | Protector | Passive |
| Protection partagée | Lorsque vous soignez un allié avec Orbe de protection, vous obtenez également fortification et récupération par Orbe de protection. | Life Staff | Protector | Passive |
| Égide | Lance un projectile qui affecte tous les alliés dans un rayon de 3 m. | Life Staff | Protector | Passive |
| Étreinte lumineuse | Crée une zone d'un rayon de 0.5 m autour d'un allié ou d'une zone sur le sol qui soigne la cible à l'intérieur à hauteur de 80 % des dégâts de l'arme + 20 % supplémentaires pour chaque amélioration de bâton de vie sur cette cible. Coûte 18 points de mana. | Life Staff | Protector | Active |
| Stimulation | Lorsque vous soignez une cible avec Étreinte lumineuse, celle-ci reçoit 25 points de vitalité. | Life Staff | Protector | Passive |
| Connexion | Lorsque vous soignez une cible avec Étreinte lumineuse, chaque amélioration que celle-ci possède vous confère 2 % de votre mana max. | Life Staff | Protector | Passive |
| Amplification | Lorsque vous soignez une cible avec Étreinte lumineuse, prolonge la durée des améliorations de cette cible de 2 s. | Life Staff | Protector | Passive |
| Fanal | Lance un projectile lumineux qui inflige 146 % des dégâts de l'arme aux ennemis, se fixe à sa cible et soigne tous les alliés dans un rayon de 3 m à hauteur de 16 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 10 s. (Cet effet ne peut pas être dissipé.) Coûte 16 points de mana. | Life Staff | Protector | Active |
| Lumière imprégnée | Le rayon de la zone d'effet de Fanal augmente de 4.5 m. | Life Staff | Protector | Passive |
| Bénédiction radieuse | Fanal dure 5s de plus. | Life Staff | Protector | Passive |
| Vitesse de la lumière | Les alliés dans la zone d'effet de Fanal obtiennent désormais 20 % de célérité pendant 3s (célérité augmente la vitesse de déplacement). | Life Staff | Protector | Passive |
| Lumière courbée | Après une esquive, vos soins prodigués sont 20 % plus efficaces pendant 5 s. | Life Staff | Protector | Passive |
| Lumière défensive | Parer une attaque de corps à corps rétablit 5 % de votre mana. | Life Staff | Protector | Passive |
| Toucher du protecteur | Lorsqu'elles touchent un ennemi, les attaques de base du bâton de vie confèrent 15 % de fortification pendant 3 s (fortification augmente l'armure). | Life Staff | Protector | Passive |
| Force du protecteur | Si vous bénéficiez d'une amélioration, tous les soins prodigués sont augmentés de 20 %. | Life Staff | Protector | Passive |
| Équilibre | Lorsque votre santé est inférieure à 50 % et vous subissez des dégâts, vous obtenez 10 % de célérité pendant 5s (20s de temps de recharge). | Life Staff | Protector | Passive |
| Esprits unifiés | Augmente de 3 % la régénération du mana de tous les membres du groupe, y compris la vôtre. | Life Staff | Protector | Passive |
| Concentration brillante | Les améliorations conférées par le bâton de vie durent 20 % plus longtemps. | Life Staff | Protector | Passive |