Name Description Weapon Skill Tree Type
Rage Vous entrez dans une Rage qui augmente tous les dégâts de vos attaques de 20 % pendant 12s (le temps de recharge de cette capacité ne commence pas tant que le mode est actif). Gemme de provocation compatible : Activer cette capacité provoque tous les ennemis dans un rayon de 8 m pendant 8 s lorsqu'une cornaline est enchâssée dans votre hachette (Les monstres provoqués se concentrent uniquement sur vous.) Hatchet Berserker Active
En chasse Tant que le mode Rage est actif, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20 %. Hatchet Berserker Passive
Régénération de rage Tant que le mode Rage est actif, toutes les attaques octroient 5 % de vol de vie. Hatchet Berserker Passive
Purge de rage Supprime tous les étourdissements, ralentissements et enracinements dont vous souffrez lorsque vous activez Rage. Hatchet Berserker Passive
Rage ininterruptible Tant que le mode Rage est actif, vos attaques sont ininterruptibles et vous ne pouvez pas chanceler. Hatchet Berserker Passive
Ruée féroce Vous bondissez en avant et frappez deux fois. Premier coup : 80 % des dégâts de l'arme et chancelle. Deuxième coup : 130 % des dégâts de l'arme. Hatchet Berserker Active
Dépêche Si la santé de la cible est inférieure à 30 %, Ruée féroce inflige 20 % de dégâts supplémentaires. Hatchet Berserker Passive
Coups invalidants Inflige enracinement à une cible si Ruée féroce la frappe dans le dos, l'immobilisant pendant 2s. Hatchet Berserker Passive
Torrent enragé Effectuez 4 attaques rapides, infligeant chacune 90 % des dégâts de l'arme. Torrent enragé peut être annulé par une parade ou une esquive après la 1re attaque. Hatchet Berserker Active
Approche pugnace Frapper une cible avec Torrent enragé confère célérité, augmentant la vitesse de déplacement de 20 % pendant 6s. Hatchet Berserker Passive
Coup ultime Effectuez une attaque de base à la fin de Torrent enragé pour effectuer une ultime attaque infligeant 120 % des dégâts de l'arme. Hatchet Berserker Passive
Attaques enragées Les capacités et les attaques lourdes infligent 20 % de dégâts supplémentaires aux cibles ayant moins de 30 % de santé. Hatchet Berserker Passive
Accumulation de puissance 3 attaques légères ou lancers précis réussis contre la même cible vous confèrent renforcement et 20 % de dégâts supplémentaires pendant 3 s ou jusqu'à la prochaine attaque. Hatchet Berserker Passive
Colère impitoyable Une attaque lourde réussie vous confère renforcement et 15 % de dégâts supplémentaires pour les 4 prochaines attaques dans les 5s. Hatchet Berserker Passive
Régénération du désespoir Tous les temps de recharge sont réduits de 2 % lorsque vous frappez un ennemi avec une attaque tandis que votre santé est inférieure à 30 %. (jusqu'à 5 coups par attaque). Hatchet Berserker Passive
Contre toute attente Augmente les dégâts de base de 10 % pour chaque ennemi dans les 5 m (5 cibles maximum). Hatchet Berserker Passive
Attaques renforcées Toucher une cible avec une attaque lourde vous octroie fortification, augmentant de 15 % votre armure pendant 3 s. Hatchet Berserker Passive
Purge frénétique Lorsque vous frappez un ennemi et que votre santé est inférieure à 30 %, supprime tous les effets de saignement, de brûlure ou de poison qui vous affectent (60s de temps de recharge). Hatchet Berserker Passive
Refus de la mort Lorsque vous subissez des dégâts mortels, vous évitez la mort et devenez invulnérable pendant 0.5 s et vous récupérez 500 PV + 50 % de votre santé de base dès l'activation. (60 s de temps de recharge.) Hatchet Berserker Passive
Lancer déchirant Vous lancez une hachette jusqu'à 25 m de distance qui inflige 110 % des dégâts de l'arme et qui applique lacération, réduisant l'armure de la cible de 20 % pendant 10 s. Hatchet Throwing Active
Impact ciblé La durée de lacération augmente de 4s si la cible est éloignée de plus de 6 m. Hatchet Throwing Passive
Opportuniste Si Lancer déchirant touche une cible affectée par un affaiblissement actif, inflige 20 % de dégâts supplémentaires. Hatchet Throwing Passive
Vent secondaire Si Lancer déchirant touche une cible affectée par un affaiblissement actif, son temps de recharge est réduit de 20 %. Hatchet Throwing Passive
Distanciation sociale Vous lancez une hachette jusqu'à 25 m de distance qui inflige 115 % des dégâts de l'arme et ralentit de 30 % pendant 5 s. (Ralentissement réduit la vitesse de déplacement de la cible). Si vous êtes immobile ou que vous reculez, vous esquiverez vers l'arrière, obtenant uneinvulnérabilité temporaire. Si vous avancez ou que vous vous déplacez sur les côtés, vous continuerez librement votre progression. Hatchet Throwing Active
Puissance rapide Si Distanciation sociale touche une cible affectée par un affaiblissement actif, vous confère célérité, augmentant votre vitesse de déplacement de 20 % pendant 6s. Hatchet Throwing Passive
Reculez Les coups de Distanciation sociale appliquent 1s d'enracinement aux cibles. Hatchet Throwing Passive
Lancer infecté Vous bondissez dans les airs en lançant votre hachette qui inflige 150 % des dégâts de l'arme. Cette attaque applique 30 % de maladie et 10 % d'affaiblissement à votre cible pendant 10 s. (Maladie réduit de moitié l'efficacité des soins reçus et prodigués par la cible.) (Affaiblissement réduit les dégâts infligés par la cible.) Hatchet Throwing Active
Puissance mortelle Augmente la durée de maladie et d'affaiblissement de 5s supplémentaires en touchant des cibles ayant moins de 50 % de santé. Hatchet Throwing Passive
Transmission aérienne Crée un nuage de 3 m de rayon de maladie et d'affaiblissement à l'impact qui reste sur place pendant 6s. Hatchet Throwing Passive
Lancer précis Remplace la parade par un lancer précis infligeant 100 % des dégâts de l'arme. Maintenez la parade pour adopter une posture de visée et effectuez une attaque de base pour lancer. Hatchet Throwing Passive
Lancer critique Augmente les chances de coup critique de toutes les attaques de corps à corps de 5 %. Augmente les chances de coup critique de toutes les attaques à distance 10 %. Hatchet Throwing Passive
Exploitation Toutes les attaques infligent 10 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par un affaiblissement actif. Hatchet Throwing Passive
Inarrêtable La troisième hachette de jet qui touche est assurée de faire un coup critique. Hatchet Throwing Passive
Lancers régénérateurs Les hachettes de jet qui touchent des cibles ayant un affaiblissement actif réduisent de 5 % tous les temps de recharge des capacités de la hachette. Hatchet Throwing Passive
Coups critiques rajeunissants Les coups critiques portés par les attaques légères et les lancers précis régénèrent 10 points de vitalité. Hatchet Throwing Passive
Lancer violent Les hachettes lancées infligent des dégâts supplémentaires selon la distance de la cible. Maximum de 25 % de dégâts supplémentaires à 20 m ou plus. Hatchet Throwing Passive
Montée d'adrénaline Si vous esquivez dans les 2s après le déclenchement d'une capacité contre une cible, vous consommez 25 % de vitalité en moins. Hatchet Throwing Passive
Entrave persistante Toucher une cible avec une hachette de jet augmente la durée de tous les affaiblissements de hachette que vous avez appliqués sur cette cible de 25 %. Toutes les attaques infligent 4 % de dégâts supplémentaires par affaiblissement sur cette cible. (jusqu'à 4 affaiblissements) Hatchet Throwing Passive