Name Description Weapon Skill Tree Type
Pilier de feu Crée une explosion de flammes sur la zone ciblée d'un rayon de 2.5 m qui inflige 155 % des dégâts de l'arme. Coûte 15 points de mana. Fire Staff Fire Mage Active
Allumette enflammée Pilier de feu inflige 5 % de dégâts supplémentaires pour chaque cumul de combustion lente sur la cible, infligeant 5 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 6 s (Cumulable 5 fois). Fire Staff Fire Mage Passive
Avantage incendiaire Vous récupérez 15 % de votre mana max chaque fois que Pilier de feu touche un ennemi. Fire Staff Fire Mage Passive
Pluie de météores Invoque une pluie de météores dans un rayon de 4.5 m pendant 4 s, jusqu'à 20 m de distance. Inflige 100 % des dégâts de l'arme aux cibles qui pénètrent dans la zone, puis 50 % des dégâts de l'arme supplémentaires toutes les 1 s tant que les cibles sont dans la zone. (Cet effet ne peut pas être dissipé.) Coûte 30 points de mana. Fire Staff Fire Mage Active
Immolation Pluie de météores vous permet de récupérer 3 % de votre mana max pour chanque instance de dégâts infligés. Fire Staff Fire Mage Passive
Jugement d'Hélios Toucher une cible prise dans la pluie de météores avec une attaque légère ou lourde lui applique combustion lente, qui inflige 5 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 6 s. (Cumulable 5 fois.) Fire Staff Fire Mage Passive
Détermination ardente Vous confère du courage en lançant Pluie de météores. (Le courage vous empêche de chanceler face aux attaques.) Fire Staff Fire Mage Passive
Boule de feu Projette une grande boule de feu qui inflige 150 % des dégâts de l'arme dans un rayon de 3 m à l'impact. Coûte 25 points de mana. Fire Staff Fire Mage Active
Terre brûlée En touchant, Boule de feu applique désormais un cumul de combustion lente sur les cibles, qui inflige 5 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 6 s. (Cumulable 5 fois.) Fire Staff Fire Mage Passive
Saisie Les coups directs avec Boule de feu vous rendent 10 % de votre mana max et réduisent de 7 % les temps de recharge des capacités de votre bâton de feu. Fire Staff Fire Mage Passive
Sortilège concentré Les attaques lourdes ne consomment plus de mana et restaurent désormais 5 % de votre mana max en touchant. Fire Staff Fire Mage Passive
Restauration ardente Les attaques lourdes réussies réduisent de 10 % les temps de recharge de votre bâton de feu. Fire Staff Fire Mage Passive
Idées claires Lorsque vous tenez un bâton de feu et que vous avez plus de 50 % de mana, vous obtenez 5 % de renforcement (renforcement augmente les dégâts). Fire Staff Fire Mage Passive
Flamboiement Les attaques lourdes déclenchent désormais une projection sur 1 m en touchant, mais les dégâts sont réduits de 110 %. Fire Staff Fire Mage Passive
Roussissement Les attaques légères et lourdes appliquent un cumul de combustion lente sur les adversaires, qui inflige 5 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 6 s. (cumulable 5 fois). Fire Staff Fire Mage Passive
Lance-sorts Les capacités de votre bâton de feu ont 10 % de chances supplémentaires d'infliger des coups critiques. Fire Staff Fire Mage Passive
Lancer clair Si vous n'avez pas subi de dégâts pendant les 3 dernières secondes, vous infligez 5 % de dégâts supplémentaires. Fire Staff Fire Mage Passive
Prophète d'un dieu du feu Lorsque vous tenez un bâton de feu, vos dégâts d'attaque critique sont augmentés de 15 %. Fire Staff Fire Mage Passive
Runes d'Hélios Lorsque vous lancez une capacité de bâton de feu, une rune de 4 m est placée au sol, qui augmente vos dégâts de 20 % si vous vous tenez dessus. La rune dure 7 s (30 s de temps de recharge) (Cet effet ne peut pas être dissipé.) Fire Staff Fire Mage Passive
Incinération Provoque une explosion de flammes dans un rayon de 3 m autour de vous qui inflige 125 % des dégâts de l'arme et fait chanceler votre cible. Applique combustion lente sur les adversaires touchés, qui inflige 5 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 6 s. (Cumulable 5 fois) Cette capacité confère du courage (le courage vous empêche de chanceler face aux attaques). Coûte 22 points de mana. Gemme de provocation compatible : Cette capacité provoque tous les ennemis touchés pendant 3 s lorsqu'une cornaline est enchâssée dans votre bâton de feu (les monstres provoqués se concentrent uniquement sur vous). Fire Staff Pyromancer Active
Brûlure Chaque coup porté par Incinération applique un cumul supplémentaire de combustion lente. Fire Staff Pyromancer Passive
Blessures cautérisées Rétablit la santé à hauteur de 20 % des dégâts infligés par Incinération. Fire Staff Pyromancer Passive
Tout feu tout flamme Vous obtenez un cumul de 3 % de renforcement pendant 7 s pour chaque coup porté par Incinération (cumulable 5 fois). Fire Staff Pyromancer Passive
Lance-flammes Projette un jet de flammes de 4 m du bâton qui inflige 50 % des dégâts de l'arme toutes les secondes. Chaque coup applique un cumul de combustion lente, qui inflige 5 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 6 s. (cumulable 5 fois). Coûte 5 points de mana par seconde (le mana ne se régénère pas tant que Lance-flammes est actif). Fire Staff Pyromancer Active
Portée infernale Augmente la portée de Lance-flammes de 50 %. Fire Staff Pyromancer Passive
Flammes infernales Augmente de 25 % les dégâts de base de Lance-flammes. Fire Staff Pyromancer Passive
Danse embrasée Lance-flammes n'a pas de temps de recharge quand annulé. Lorsque Lance-flammes est actif, le chancellement active un temps de recharge de 2,5 s. Fire Staff Pyromancer Passive
Pyrotechnie Vous chargez et embrochez les cibles jusqu'à une distance de 18 m pour infliger 130 % des dégâts de l'arme. Transpercer une cible lui applique combustion lente, qui inflige 5 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 6 s. (Cumulable 5 fois) Coûte 30 points de mana. Fire Staff Pyromancer Active
Tout ou rien Les temps de recharge du bâton de feu sont réduits de 5 % chaque fois que Pyrotechnie touche un ennemi (jusqu'à 5 réductions par utilisation de capacité). Fire Staff Pyromancer Passive
Thermostat infernal Pyrotechnie déclenche désormais une explosion en disparaissant qui inflige 100 % des dégâts à toutes les cibles dans un rayon de 2,5 m. Fire Staff Pyromancer Passive
Pyromanie Toutes les attaques infligent 10 % de dégâts supplémentaires contre les cibles affligées par brûlure ou combustion lente. Fire Staff Pyromancer Passive
Chaleur Esquiver une attaque de corps à corps ennemie applique un cumul de combustion lente sur les adversaires qui inflige 5 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 6 s (cumulable 5 fois, 1 s de temps de recharge). Fire Staff Pyromancer Passive
Tout brûler Quand l'effet de combustion lente d'un bâton de feu inflige des dégâts, vous obtenez 10 % de fortification pendant 2 s (fortification augmente l'armure). Fire Staff Pyromancer Passive
Allumer le feu Les effets de combustion lente appliqués durent 20 % plus longtemps. Fire Staff Pyromancer Passive
Embrasement Les coups critiques avec les capacités du bâton de feu appliquent un cumul de combustion lente, infligeant 5 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 6 s (cumulable 5 fois). Fire Staff Pyromancer Passive
Épreuve du feu En touchant une cible à moins de 4 m de vous, un champ de feu se crée autour de vous qui inflige 20 % des dégâts de l'arme à tous les ennemis dans un rayon de 4 m pendant 5 s (30 s de temps de recharge). Fire Staff Pyromancer Passive
Vitesse de combat Lorsque vous activez une capacité du bâton de feu, vous bénéficiez de 10 % de célérité pendant 5 s (célérité augmente la vitesse de déplacement). (10 s de temps de recharge). Fire Staff Pyromancer Passive
Contre-explosion Toucher une cible affectée par 5 cumuls de combustion lente avec une attaque lourde consommera tous les cumuls sur la cible. Après consommation, une explosion se déclenche qui inflige 100 % des dégâts de l'arme à tous les adversaires dans un rayon de 2 m de la cible (10 s de temps de recharge). Fire Staff Pyromancer Passive