| Pilier de feu | Crée une explosion de flammes sur la zone ciblée d'un rayon de 2.5 m qui inflige 155 % des dégâts de l'arme. Coûte 15 points de mana. | Fire Staff | Fire Mage | Active |
| Allumette enflammée | Pilier de feu inflige 5 % de dégâts de base supplémentaires pour chaque cumul de combustion lente sur la cible, infligeant 5 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 6 s (Cumulable 5 fois). | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Avantage incendiaire | Vous récupérez 15 % de votre mana max chaque fois que Pilier de feu touche un ennemi. | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Pluie de météores | Invoque une pluie de météores dans un rayon de 4.5 m pendant 6 s, jusqu'à 20 m de distance. Inflige 100 % des dégâts de l'arme aux cibles qui pénètrent dans la zone, puis 50 % des dégâts de l'arme supplémentaires toutes les 1 s tant que les cibles sont dans la zone. (Cet effet ne peut pas être dissipé.) Coûte 25 points de mana. | Fire Staff | Fire Mage | Active |
| Détermination ardente | Vous confère du courage en lançant Pluie de météores. (Le courage vous empêche de chanceler face aux attaques.) | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Jugement d'Hélios | Toucher une cible prise dans la pluie de météores avec une attaque légère ou lourde lui applique combustion lente, qui inflige 5 % des dégâts de l'arme par demi-seconde pendant 6 s. (Cumulable 5 fois.) | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Immolation | Pluie de météores applique désormais maladie, réduisant de 20 % les soins que reçoit la cible et de 10 % les soins prodigués de toutes les cibles présentes dans la zone d'effet. | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Boule de feu | Projette une grande boule de feu qui inflige 150 % des dégâts de l'arme dans un rayon de 3 m à l'impact et 20 % de dégâts de base supplémentaires aux cibles IA hostiles. Coûte 25 points de mana. | Fire Staff | Fire Mage | Active |
| Terre brûlée | En touchant, Boule de feu applique désormais un cumul de combustion lente sur les cibles, qui inflige 5 % des dégâts de l'arme par demi-seconde pendant 6 s. (Cumulable 5 fois.) | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Saisie | Les coups directs avec Boule de feu vous rendent 10 % de votre mana max et réduisent de 7 % les temps de recharge des capacités de votre bâton de feu. | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Sortilège concentré | Les attaques lourdes réussies rétablissent désormais 5 % de votre mana max. (se déclenche une fois toutes les 0.5s). | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Restauration ardente | Les attaques lourdes réussies réduisent de 10 % les temps de recharge de votre bâton de feu. | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Idées claires | Lorsque vous tenez un bâton de feu et que vous avez plus de 50 % de mana, vous obtenez 5 % de renforcement (renforcement augmente les dégâts). | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Flamboiement | Les attaques lourdes déclenchent désormais une projection sur 1 m en touchant, mais les dégâts sont réduits de 120 %. | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Roussissement | Les attaques légères et lourdes appliquent un cumul de combustion lente sur les adversaires, qui inflige 5 % des dégâts de l'arme par demi-seconde pendant 6 s. (cumulable 5 fois). | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Lance-sorts | Les capacités de votre bâton de feu ont 10 % de chances supplémentaires d'infliger des coups critiques. | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Lancer clair | Si vous n'avez pas subi de dégâts pendant les 3 dernières secondes, vous obtenez Renforcement et infligez 5 % de dégâts supplémentaires. | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Prophète d'un dieu du feu | Lorsque vous tenez un bâton de feu, vos dégâts d'attaque critique sont augmentés de 15 %. | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Runes d'Hélios | Lorsque vous lancez une capacité de bâton de feu, une rune de 4 m est placée au sol et octroie Renforcement, qui augmente vos dégâts de 20 % si vous vous tenez dessus. La rune dure 7 s (30 s de temps de recharge) (Cet effet ne peut pas être dissipé.) | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Incinération | Provoque une explosion de flammes dans un rayon de 3 m autour de vous qui inflige 125 % des dégâts de l'arme et fait chanceler votre cible. Applique combustion lente sur les adversaires touchés, qui inflige 5 % des dégâts de l'arme par demi-seconde pendant 6 s. (Cumulable 5 fois) Cette capacité confère du courage (le courage vous empêche de chanceler face aux attaques). Coûte 22 points de mana. Gemme de provocation compatible : Cette capacité provoque tous les ennemis touchés pendant 3 s lorsqu'une cornaline est enchâssée dans votre bâton de feu (les monstres provoqués se concentrent uniquement sur vous). | Fire Staff | Pyromancer | Active |
| Brûlure | Chaque coup porté par Incinération inflige à la cible 12 % d'affaiblissement pendant 5 s (l'affaiblissement réduit les dégâts infligés par la cible). | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| Blessures cautérisées | Purifie 1 affaiblissements lorsque vous touchez une cible avec Incinération (limité à 1 activation par utilisation de la capacité). | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| Tout feu tout flamme | Vous obtenez un cumul de 3 % de renforcement pendant 7 s pour chaque coup porté par Incinération (cumulable 5 fois). | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| Lance-flammes | Projette un jet de flammes de 4 m du bâton qui inflige 50 % des dégâts de l'arme toutes les secondes. Chaque coup applique un cumul de combustion lente, qui inflige 5 % des dégâts de l'arme par demi-seconde pendant 6 s. (cumulable 5 fois). Coûte 5 points de mana par seconde (le mana ne se régénère pas tant que Lance-flammes est actif). | Fire Staff | Pyromancer | Active |
| Portée infernale | Augmente la portée de Lance-flammes de 50 %. | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| Flammes infernales | Augmente de 25 % les dégâts de base de Lance-flammes. | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| Danse embrasée | Lance-flammes n'a pas de temps de recharge quand annulé. Lorsque Lance-flammes est actif, le chancellement active un temps de recharge de 6 s et ne peut être réduit que par des réductions de temps de recharge conditionnés. | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| Pyrotechnie | Vous chargez et embrochez les cibles jusqu'à une distance de 18 m pour infliger 130 % des dégâts de l'arme. Transpercer une cible lui applique combustion lente, qui inflige 5 % des dégâts de l'arme par demi-seconde pendant 6 s. (Cumulable 5 fois) Coûte 30 points de mana. | Fire Staff | Pyromancer | Active |
| Tout ou rien | Les temps de recharge du bâton de feu sont réduits de 5 % chaque fois que Pyrotechnie touche un ennemi (jusqu'à 5 réductions par utilisation de capacité). | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| Thermostat infernal | Pyrotechnie déclenche désormais une explosion en disparaissant qui inflige 100 % des dégâts à toutes les cibles dans un rayon de 2,5 m. | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| Pyromanie | Toutes les attaques infligent 10 % de dégâts de base supplémentaires contre les cibles affligées par brûlure ou combustion lente. | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| Chaleur | Esquiver une attaque de corps à corps ennemie applique un cumul de combustion lente sur les adversaires, qui inflige 5 % des dégâts de l'arme par demi-seconde pendant 6 s (cumulable 5 fois, 1 s de temps de recharge). | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| Tout brûler | Quand l'effet de combustion lente d'un bâton de feu inflige des dégâts, vous obtenez 10 % de fortification pendant 2 s (fortification augmente l'armure). | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| Allumer le feu | Les effets de combustion lente appliqués durent 20 % plus longtemps. | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| Embrasement | Les coups critiques avec les capacités du bâton de feu appliquent un cumul de combustion lente, infligeant 5 % des dégâts de l'arme par demi-seconde pendant 6 s (cumulable 5 fois). | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| Épreuve du feu | En touchant une cible à moins de 4 m de vous, un champ de feu se crée autour de vous qui inflige 20 % des dégâts de l'arme à tous les ennemis dans un rayon de 4 m pendant 5 s (30 s de temps de recharge). | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| Vitesse de combat | Lorsque vous activez une capacité du bâton de feu, vous bénéficiez de 10 % de célérité pendant 5 s (célérité augmente la vitesse de déplacement). (10 s de temps de recharge). | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| Contre-explosion | Toucher une cible affectée par 3 cumuls de combustion lente avec une attaque lourde consommera tous les cumuls sur la cible. Après consommation, une explosion se déclenche qui inflige 150 % des dégâts de l'arme à tous les adversaires dans un rayon de 2 m de la cible (6 s de temps de recharge). | Fire Staff | Pyromancer | Passive |