Les coups portés par les capacités et les attaques lourdes contre des cibles ayant moins de 50 % de santé augmentent de 5 % les soins reçus et octroient 10 % de célérité au joueur pendant 3 s.
(Les soins reçus se basent sur la concentration, augmentant leur puissance jusqu'à un maximum de 20 %.)
(Célérité augmente la vitesse de déplacement.)
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