L'attaque suivante consomme un cumul de déficience sur la cible touchée, déclenchant une chaîne qui rebondit jusqu'à 4 fois sur les alliés à moins de 6 m du joueur, octroyant à chaque allié touché 130 % de ses dégâts totaux en santé et 50 % de ses dégâts totaux à lui-même.
(Les soins varient en fonction de la valeur de concentration uniquement.)
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