Aeternum est une île dangereuse, et brigandage et meurtres sont monnaie courante. Tout joueur peut en attaquer un autre à tout moment, à deux exceptions près :
• Vous ne pouvez pas blesser un joueur de votre <a action="GoToPage" data="GettingStarted_Social">groupe ou compagnie</a>.
• Vous ne pouvez pas blesser un non-criminel au sein d'un <a action="GoToPage" data="GettingStarted_Sanctuaries">sanctuaire</a>, et donc dans la plupart des <a action="GoToPage" data="GettingStarted_Outposts">avant-postes</a>.
Pour infliger des dégâts aux autres joueurs ou à leurs structures, notamment aux <a action="GoToPage" data="Mechanics_Camping">bivouacs</a>, vous devez activer vos intentions criminelles. Le nom des joueurs déclarant leurs intentions criminelles mais qui n'ont pas encore commis de crime apparaît en jaune. Le nom d'un joueur ayant commis un crime apparaît en rouge</font>.
Les crimes ont des conséquences. La magie d'Aeternum est moins généreuse envers les criminels. Lorsque vous commettez un crime, vous êtes affublé d'un décompte de criminel. Ce décompte augmente lorsque vous effectuez d'autres crimes, jusqu'à atteindre une limite. Lorsque votre décompte de criminel est en cours :
• Vous pouvez être attaqué par d'autres joueurs. Ceux-ci ne recevront pas de pénalités de crime pour vous avoir attaqué.
• Vous pouvez être attaqué dans les sanctuaires. Par conséquent, les avant-postes ne protègent pas les criminels.
• Lorsque vous mourez, vous lâchez votre inventaire, mais aussi votre équipement. Vous réapparaissez sans rien et d'autres joueurs peuvent récupérer armes et armures sur votre corps.
Vous pouvez commettre 4 crimes différents. Le pire crime pour lequel vous avez un décompte en cours est affiché à côté de votre nom. Ces crimes sont :
• Vandalisme : endommager une structure construite par un joueur.
• Pillage : détruire une structure construite par un joueur.
• Agression : blesser un autre joueur.
• Meurtre : tuer un autre joueur.
N'oubliez pas que vous pouvez commettre un crime dans une <a action="GoToPage" data="GettingStarted_Sanctuaries">zone sans droit</a> sans encourir de pénalités criminelles et sans augmenter votre décompte de criminel. Si vous voulez participer à des combats impromptus entre joueurs, les zones sans droit le permettent, et ce sans les conséquences en vigueur ailleurs sur Aeternum.
Le crime est très risqué. Si vous choisissez cette voie, pensez aux conséquences.
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