Les ennemis renoncent à 25 % de réduction des dégâts de vitalité dans les expéditions.
Les ennemis infligent 40/75 % de dégâts de vitalité supplémentaires.
De plus, les ennemis en brisant votre garde appliquent un saignement qui inflige 5/8 % de la santé de base par saignée.