Lorsque vous subissez des dégâts mortels, vous évitez la mort et récupérez 100 % de votre santé max. Vengeance vous afflige alors, réduisant votre santé de 200 %. Vous subissez des dégâts équivalents à 20 % de votre santé max par seconde jusqu'à ce que vous mouriez ou fassiez une victime (180 s de temps de recharge).
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