| Affliction dédaigneuse | Puissance des dégâts progressifs infligés augmentée de 15 %. Toucher une cible subissant des dégâts progressifs que vous lui avez infligés prolonge la durée de ceux-ci de 5 % (1 s de temps de recharge). JcE seulement : Augmente de 5 % les dégâts de base contre les cibles IA hostiles sous l'effet de dégâts progressifs. | — | |
| Vigueur hâtée | Puissance des effets des dégâts progressifs subis réduite de 7 % par pièce d'armure possédant cet atout et subir un coup sous l'effet de dégâts progressifs confère 10 % de célérité pendant 5 s. | — | |
| Liberté | La puissance des ralentissements que vous subissez est réduite de 30 % tant que vous n'avez été victime d'épuisement dans les 10 dernières secondes. | — | |
| Outrepasser le renforcement | JcJ seulement : Les coups critiques contre les joueurs sous renforcement bénéficient de 10 % de pénétration d'armure et réduisent la durée de leur renforcement de 7 % (1 s de temps de recharge de la réduction). | — | |
| Renvoi épineux | JcJ seulement : Subir un coup critique renvoie les dégâts de nature vers la cible à hauteur de 7 % des dégâts de l'arme et réduit les chances de coup critique de 10 % pendant 3 s (1 s de temps de recharge). | — | |
| Faille renforcée | JcJ seulement : Toucher 2 joueurs avec une seule attaque au corps à corps octroie renforcement, augmentant les dégâts des 2 prochains coups dans les 5 s de 20 % (3 s de temps de recharge d'activation). | — | |
| Santé | Augmente la santé max à hauteur de 25 % de la valeur de base. | — | — |
| Tourment de la Terre enragée | +26 % de dégâts à la Terre enragée. | — | — |