20% DmgCon CritHeadshot +7 % de dégâts critiques. 18.15% Critical +7 % de chances de coup critique. 18.15% Healing +12 % d'efficacité des soins prodigués. 3.67% Skill Flail Si au moins 2 cibles sont touchées par Matraquage protecteur et même si les coups sont parés, réduit son temps de recharge de 15 %. 3.67% Skill Flail Si la première attaque de Vacillement touche une cible au courage actif, elle inflige 20 % de dégâts de base supplémentaires. 3.67% Skill Flail Après avoir touché une cible avec l'attaque principale de Barrage, octroie 20 % de célérité pendant 5 s. 3.67% Skill Flail Les coups d'Éruption infligent 6 % de dégâts supplémentaires par cumul de déficience affectant la cible. 3.67% Skill Flail Tous les 2 coups de Vortex, celui-ci vous soigne à hauteur de 25 % des dégâts de base de l'arme. 3.63% Threat Génère 239 % de menace en plus. 1.85% DmgCon +12 % de dégâts lorsque vous souffrez d'épuisement. 1.85% DmgCon Vous soigne à hauteur de 25 % des dégâts infligés par les attaques lourdes au corps à corps. 1.85% DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps appliquent lacération pendant 7 s, réduisant l'armure de la cible de 16 % (12 s de temps de recharge). 1.85% DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps infligent +34 % de dégâts critiques. 1.85% DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps infligent +23 % de dégâts. 1.85% DmgCon +7 % de dégâts lorsque vous avez le courage actif. 1.85% DmgCon +22 % de dégâts contre des cibles avec le courage actif. 1.85% DmgCon Les attaques légères et lourdes infligent +5 % de dégâts. 1.81% Blocking +30 % de vitesse de déplacement en parant. De plus, les distances de poussée et d'attraction contre vous sont réduites de -20 %. 1.48% DmgCon +11 % de dégâts des attaques sournoises. 0.73% OnKill Réduit tous les temps de recharge de -10 % en faisant une victime (1 s de temps de recharge). 0.73% OnKill Octroie 15 % de renforcement pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge). 0.73% OnKill Octroie 30 % de fortification pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge). 0.73% OnKill +50 % de vitalité en faisant une victime (1 s de temps de recharge). 0.73% OnKill +10 % de santé en faisant une victime (1 s de temps de recharge). Mod Skill Flail Châtiment pénètre 4.8 % de l'armure de la cible. JcJ seulement : Les coups de Châtiment contre des joueurs augmentent de 16 % leurs temps de recharge actifs. Mod DmgCon CritHeadshot Puissance des dégâts progressifs infligés augmentée de 15 %. Toucher une cible subissant des dégâts progressifs que vous lui avez infligés prolonge la durée de ceux-ci de 5 % (1 s de temps de recharge). JcE seulement : Augmente de 5 % les dégâts de base contre les cibles IA hostiles sous l'effet de dégâts progressifs. Mod DmgType JcJ seulement : les attaques sournoises ignorent 27 % de l'armure d'un joueur. Mod Blocking JcJ seulement : En brisant la garde d'un joueur, vous infligez lacération, réduisant de 12 % son armure pendant 4 s.