Available only on Seasonal Worlds Les attaques infligent un cumul de 5 % de maladie subie et 2.5 % de maladie infligée pendant 4 s (cumulable 5 fois). Attaquer une cible qui pare consommera 1 cumuls, infligeant 30 % des dégâts de l'arme pour chaque cumul consommé.
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