27.25% DmgAbsorb -4 % de dégâts des attaques légères et lourdes. 27.25% CDR Réduit de 4 % les temps de recharge max. 6.81% Luck +2.9 % de chances d'obtenir des objets rares dans les coffres et sur les monstres. 5.45% Threat Génère 239 % de menace en plus. 3.5% Skill Shield Après avoir déclenché Détermination du défenseur, augmente de 21 % la vitesse de déplacement et de 8.5 % les soins reçus pendant 6 s. 3.5% Skill Shield Après avoir frappé une cible avec Ruée de bouclier, vous obtenez fortification, augmentant de 21 % votre armure pendant 6 s. 3.5% Skill Shield Réduit de 33 % la durée des améliorations non issues de consommables des ennemis touchés par Volée de bouclier 3.46% Skill Flail Si au moins 2 cibles sont touchées par Matraquage protecteur et même si les coups sont parés, réduit son temps de recharge de 15 %. 3.46% Skill Flail Si la première attaque de Vacillement touche une cible au courage actif, elle inflige 20 % de dégâts de base supplémentaires. 3.46% Skill Flail Après avoir touché une cible avec l'attaque principale de Barrage, octroie 20 % de célérité pendant 5 s. 3.46% Skill Flail Les coups d'Éruption infligent 6 % de dégâts supplémentaires par cumul de déficience affectant la cible. 3.46% Skill Flail Tous les 2 coups de Vortex, celui-ci vous soigne à hauteur de 25 % des dégâts de base de l'arme. 1.09% OnKill Réduit tous les temps de recharge de -10 % en faisant une victime (1 s de temps de recharge). 1.09% OnKill Octroie 15 % de renforcement pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge). 1.09% OnKill Octroie 30 % de fortification pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge). 1.09% OnKill +50 % de vitalité en faisant une victime (1 s de temps de recharge). 1.09% OnKill +10 % de santé en faisant une victime (1 s de temps de recharge). Mod Skill Flail Châtiment pénètre 4.8 % de l'armure de la cible. JcJ seulement : Les coups de Châtiment contre des joueurs augmentent de 16 % leurs temps de recharge actifs. Mod Elemental +5 % d'absorption des dégâts de feu pendant 5 s après avoir subi des dégâts de feu (les objets avec cet atout se cumulent). Mod Elemental +5 % d'absorption des dégâts de glace pendant 5 s après avoir subi des dégâts de glace (les objets avec cet atout se cumulent). Mod Elemental +5 % d'absorption des dégâts de nature pendant 5 s après avoir subi des dégâts de nature (les objets avec cet atout se cumulent). Mod Elemental +5 % d'absorption des dégâts de néant pendant 5 s après avoir subi des dégâts de néant (les objets avec cet atout se cumulent).