33.11% CDR Réduit de 4 % les temps de recharge max. 12.88% Skill Flail Châtiment pénètre 4.8 % de l'armure de la cible. JcJ seulement : Les coups de Châtiment contre des joueurs augmentent de 16 % leurs temps de recharge actifs. 6.44% Skill Flail Si la première attaque de Vacillement touche une cible au courage actif, elle inflige 20 % de dégâts de base supplémentaires. 6.44% Skill Flail Si au moins 2 cibles sont touchées par Matraquage protecteur et même si les coups sont parés, réduit son temps de recharge de 15 %. 3.68% Defense Vous subissez 15 % de dégâts de néant en moins. 3.68% Defense Vous subissez 15 % de dégâts d'estoc en moins. 3.68% Defense Vous subissez 15 % de dégâts de frappe en moins. 3.68% Defense Vous subissez 15 % de dégâts de taille en moins. 3.68% Defense Vous subissez 15 % de dégâts de nature en moins. 3.68% Defense Vous subissez 15 % de dégâts de foudre en moins. 3.68% Defense Vous subissez 15 % de dégâts de glace en moins. 3.68% Defense Vous subissez 15 % de dégâts de feu en moins. 3.68% Defense Vous subissez 15 % de dégâts de magie occulte en moins. 1.38% Skill Shield Après avoir frappé une cible avec Ruée de bouclier, vous obtenez fortification, augmentant de 21 % votre armure pendant 6 s. 1.38% Skill Shield Réduit de 33 % la durée des améliorations non issues de consommables des ennemis touchés par Volée de bouclier 1.38% Skill Shield Après avoir déclenché Détermination du défenseur, augmente de 21 % la vitesse de déplacement et de 8.5 % les soins reçus pendant 6 s. 1.29% Skill Flail Après avoir touché une cible avec l'attaque principale de Barrage, octroie 20 % de célérité pendant 5 s. 1.29% Skill Flail Les coups d'Éruption infligent 6 % de dégâts supplémentaires par cumul de déficience affectant la cible. 1.29% Skill Flail Tous les 2 coups de Vortex, celui-ci vous soigne à hauteur de 25 % des dégâts de base de l'arme. Mod Luck +2.9 % de chances d'obtenir des objets rares dans les coffres et sur les monstres. Mod Threat Génère 239 % de menace en plus. Mod Blocking Vous subissez 10 % de dégâts de vitalité en moins en parant. Mod Blocking +30 % de vitesse de déplacement en parant. De plus, les distances de poussée et d'attraction contre vous sont réduites de -20 %. Mod Elemental +5 % d'absorption des dégâts de feu pendant 5 s après avoir subi des dégâts de feu (les objets avec cet atout se cumulent). Mod Elemental +5 % d'absorption des dégâts de glace pendant 5 s après avoir subi des dégâts de glace (les objets avec cet atout se cumulent). Mod Elemental +5 % d'absorption des dégâts de nature pendant 5 s après avoir subi des dégâts de nature (les objets avec cet atout se cumulent). Mod Elemental +5 % d'absorption des dégâts de néant pendant 5 s après avoir subi des dégâts de néant (les objets avec cet atout se cumulent). Mod DmgAbsorb -4 % de dégâts des attaques légères et lourdes.