Recipe: Anti-feu

Répliques nommées du Réveil de la Terre enragée

Crafting recipe for Anti-feu

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 1 Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 7.48 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 4,500
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Substance dense empyréenne must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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700
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
20.75%
DmgCon CritHeadshot +7 % de dégâts critiques.
18.83%
Critical +7 % de chances de coup critique.
3.77%
Threat Génère 239 % de menace en plus.
3.17%
Skill 2HHammer Vous soigne à hauteur de 32 % des dégâts infligés par Marteau de fissure.
3.17%
Skill 2HHammer Marteau balayeur applique lacération, réduisant l'armure de la cible de 10 % pendant 7 s.
3.17%
Skill 2HHammer Marteau sismique applique lacération, réduisant l'armure de la cible de 10 % pendant 10 s.
3.17%
Skill 2HHammer Marteau de destruction pénètre 21 % de l'armure de la cible.
3.17%
Skill 2HHammer Les coups portés par Saut de marteau réduisent de 10 % le temps de recharge de la capacité (2 activations maximum par impact).
3.17%
Skill 2HHammer Lorsque Brise-armure brise une garde, la prochaine attaque effectuée dans les 5 s inflige +25 % de dégâts.
2.35%
Proc Les attaques lourdes appliquent maladie sur les cibles pendant 8 s, réduisant l'efficacité des soins qu'elles reçoivent de 26 % et de 13 % les soins qu'elles prodiguent.
2.35%
Proc Les coups critiques contre les cibles appliquent maladie pendant 6 s, réduisant l'efficacité des soins qu'elles reçoivent de 26 % et de 13 % les soins qu'elles prodiguent.
2.35%
Proc Octroie 20 % de célérité pendant 7 s lors de coups critiques (7 s de temps de recharge).
2.35%
Proc Octroie 10 % de renforcement pendant 5 s lors de coups critiques (10 s de temps de recharge).
2.35%
Proc Octroie 10 % de fortification pendant 3 s lors de coups critiques (10 s de temps de recharge).
2.35%
Proc Applique saignement lors de coups critiques, infligeant 10 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 6 s (7 s de temps de recharge).
2.35%
Proc Vous soigne à hauteur de 7.1 % des dégâts que vous infligez (ne se déclenche pas lors de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
2.35%
Proc Les attaques légères et lourdes réduisent de 2.5 % les temps de recharge actifs de vos armes (0.2 s de temps de recharge).
1.92%
DmgCon +12 % de dégâts lorsque vous souffrez d'épuisement.
1.92%
DmgCon Vous soigne à hauteur de 25 % des dégâts infligés par les attaques lourdes au corps à corps.
1.92%
DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps appliquent lacération pendant 7 s, réduisant l'armure de la cible de 16 % (12 s de temps de recharge).
1.92%
DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps infligent +34 % de dégâts critiques.
1.92%
DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps infligent +23 % de dégâts.
1.92%
DmgCon +7 % de dégâts lorsque vous avez le courage actif.
1.92%
DmgCon +22 % de dégâts contre des cibles avec le courage actif.
1.92%
DmgCon Les attaques légères et lourdes infligent +5 % de dégâts.
1.54%
DmgCon +11 % de dégâts des attaques sournoises.
1.45%
Blocking Vous subissez 10 % de dégâts de vitalité en moins en parant.
0.43%
Blocking +30 % de vitesse de déplacement en parant. De plus, les distances de poussée et d'attraction contre vous sont réduites de -20 %.
Mod
DmgCon CritHeadshot Puissance des dégâts progressifs infligés augmentée de 15 %. Toucher une cible subissant des dégâts progressifs que vous lui avez infligés prolonge la durée de ceux-ci de 5 % (1 s de temps de recharge). JcE seulement : Augmente de 5 % les dégâts de base contre les cibles IA hostiles sous l'effet de dégâts progressifs.
Mod
Proc JcJ seulement : Les coups critiques contre les joueurs sous renforcement bénéficient de 10 % de pénétration d'armure et réduisent la durée de leur renforcement de 7 % (1 s de temps de recharge de la réduction).
Mod
Blocking JcJ seulement : En brisant la garde d'un joueur, vous infligez lacération, réduisant de 12 % son armure pendant 4 s.
Mod
Proc JcJ seulement : Les coups critiques contre les joueurs suppriment 1 amélioration(s) de la cible (3 s de temps de recharge).
Mod
Proc JcJ seulement : Les coups contre les joueurs épuisés appliquent ralentissement, réduisant de 15 % leur vitesse de déplacement pendant 4 s. En touchant une cible dans le dos, inflige Épuisement, qui réduit de -10 % sa régénération de vitalité pendant 8 s.
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