Recipe: Maillet de morgol

Répliques nommées du Réveil de la Terre enragée

Crafting recipe for Maillet de morgol

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 1 Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 7.48 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 4,500
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Substance dense de la Genèse must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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700
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
20.75%
DmgCon CritHeadshot +7 % de dégâts critiques.
18.83%
Critical +7 % de chances de coup critique.
3.17%
Skill 2HHammer Vous soigne à hauteur de 32 % des dégâts infligés par Marteau de fissure.
3.17%
Skill 2HHammer Marteau balayeur applique lacération, réduisant l'armure de la cible de 10 % pendant 7 s.
3.17%
Skill 2HHammer Marteau sismique applique lacération, réduisant l'armure de la cible de 10 % pendant 10 s.
3.17%
Skill 2HHammer Marteau de destruction pénètre 21 % de l'armure de la cible.
3.17%
Skill 2HHammer Les coups portés par Saut de marteau réduisent de 10 % le temps de recharge de la capacité (2 activations maximum par impact).
3.17%
Skill 2HHammer Lorsque Brise-armure brise une garde, la prochaine attaque effectuée dans les 5 s inflige +25 % de dégâts.
3.14%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de magie occulte.
3.14%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de néant.
3.14%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de foudre.
3.14%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de glace.
3.14%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de nature.
3.14%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de feu.
1.92%
DmgCon +12 % de dégâts lorsque vous souffrez d'épuisement.
1.92%
DmgCon Vous soigne à hauteur de 25 % des dégâts infligés par les attaques lourdes au corps à corps.
1.92%
DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps appliquent lacération pendant 7 s, réduisant l'armure de la cible de 16 % (12 s de temps de recharge).
1.92%
DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps infligent +34 % de dégâts critiques.
1.92%
DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps infligent +23 % de dégâts.
1.92%
DmgCon +7 % de dégâts lorsque vous avez le courage actif.
1.92%
DmgCon +22 % de dégâts contre des cibles avec le courage actif.
1.92%
DmgCon Les attaques légères et lourdes infligent +5 % de dégâts.
1.54%
DmgCon +11 % de dégâts des attaques sournoises.
1.45%
Blocking Vous subissez 10 % de dégâts de vitalité en moins en parant.
0.75%
OnKill Réduit tous les temps de recharge de -10 % en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.75%
OnKill Octroie 15 % de renforcement pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.75%
OnKill Octroie 30 % de fortification pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.75%
OnKill +50 % de vitalité en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.75%
OnKill +10 % de santé en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.43%
Blocking +30 % de vitesse de déplacement en parant. De plus, les distances de poussée et d'attraction contre vous sont réduites de -20 %.
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de feu (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de glace (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de nature (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de néant (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
DmgCon CritHeadshot Puissance des dégâts progressifs infligés augmentée de 15 %. Toucher une cible subissant des dégâts progressifs que vous lui avez infligés prolonge la durée de ceux-ci de 5 % (1 s de temps de recharge). JcE seulement : Augmente de 5 % les dégâts de base contre les cibles IA hostiles sous l'effet de dégâts progressifs.
Mod
Blocking JcJ seulement : En brisant la garde d'un joueur, vous infligez lacération, réduisant de 12 % son armure pendant 4 s.
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