Recipe: Loup à la porte

Répliques nommées du Réveil de la Terre enragée

Crafting recipe for Loup à la porte

Requirements
Trade Skill Jewelcrafting Lv. 1 Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 7.48 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Jewelcrafting XP 3,500
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Substance dense du Fossé sauvage must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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700
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
19.01%
Health Augmente la santé max à hauteur de 7 % de la valeur de base.
9.51%
Healing Lorsque votre santé passe sous la barre des 50 %, tous les temps de recharge de vos capacités sont réinitialisés (90 s de temps de recharge).
9.51%
DebuffDur Après avoir esquivé une attaque avec un poids d'équipement moyen, vous perdez 1 handicap (lacération, affaiblissement, épuisement, maladie) (limité à 1 fois toutes les 5 s).
9.51%
DebuffDur Après avoir esquivé une attaque avec un poids d'équipement léger, vous perdez 1 effet de dégâts sur la durée (saignement, brûlure, poison) (limité à 1 fois toutes les 5 s).
9.51%
Healing +10 % de santé de tous les effets de soins reçus.
6.34%
BuffDur La fortification que vous appliquez dure 34 % plus longtemps.
6.34%
BuffDur La célérité que vous appliquez dure 34 % plus longtemps.
6.34%
BuffDur Le renforcement que vous appliquez dure 34 % plus longtemps.
4.75%
Proc Améliore de 10 % le soin apporté par les potions.
4.75%
Proc Si vous subissez des dégâts alors que votre santé est inférieure à 50 %, vous gagnez 20 % de fortification pendant 5 s (30 s de temps de recharge. Ne se déclenche pas lors de dégâts persistants, d'effets sur la durée ou d'attaques parées).
4.75%
Proc Si vous subissez des dégâts alors que votre santé est inférieure à 50 %, vous perdez tous les affaiblissements qui vous affectent (90 s de temps de recharge. Ne se déclenche pas lors de dégâts persistants, d'effets sur la durée ou d'attaques parées).
4.75%
Proc Si vous subissez des dégâts alors que votre santé est inférieure à 50 %, vous gagnez 60 points de vitalité (60 s de temps de recharge. Ne se déclenche pas lors de dégâts persistants, d'effets sur la durée ou d'attaques parées).
4.75%
Luck +2.9 % de chances d'obtenir des objets rares dans les coffres et sur les monstres.
0.05%
GatheringLuck +10 % de chances de trouver des objets rares en dépeçant.
0.05%
GatheringLuck +10 % de chances de trouver des objets rares en extrayant du minerai.
0.05%
GatheringLuck +10 % de chances de trouver des objets rares en récoltant.
0.05%
GatheringLuck +10 % de chances de trouver des objets rares à l'abattage.
Mod
DebuffDur La puissance des ralentissements que vous subissez est réduite de 30 % tant que vous n'avez été victime d'épuisement dans les 10 dernières secondes.
Mod
Proc JcJ seulement : Obtenez renforcement en esquivant une attaque, augmentant de 7 % vos dégâts pendant 10 s (la durée se réinitialise quand un nouveau cumul est appliqué. Cumulable 3 fois).
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