Recipe: Amélioration – Lance-carreaux au four à gypses

Fabrication d'artéfacts
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Lance-carreaux

Requirements
Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 1000.00 Coin
Info
Base Gear Score 725 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Engineering XP 609
Craft Amount
Crafted Item
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725
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
27.21%
Accuracy CritHeadshot +10 % de dégâts à la tête.
22.68%
Critical +7.3 % de chances de coup critique.
3.82%
Skill Bow Les flèches explosives qui touchent leur cible octroient renforcement, augmentant de 22 % les dégâts pendant 5 s ou jusqu'à la prochaine touche.
3.82%
Skill Bow Les morts infligées par Tir transperçant réduisent de 29 % son temps de recharge.
3.82%
Skill Bow +22 % de pénétration d'armure de toutes les attaques de Tir rapide.
3.82%
Skill Bow Le saignement et le ralentissement durent 23 % plus longtemps.
3.82%
Skill Bow Après avoir esquivé une cible avec Tir d'esquive, vous obtenez 13 points de vitalité et son temps de recharge est réduit de 13 %.
3.82%
Skill Bow Les coups de Tir empoisonné appliquent affaiblissement, réduisant de 17 % les dégâts de la cible pendant 6 s.
3.24%
Proc Les coups critiques contre les cibles appliquent maladie pendant 6 s, réduisant l'efficacité des soins qu'elles reçoivent de 27 % et de 14 % les soins qu'elles prodiguent.
3.24%
Proc Octroie 20 % de célérité pendant 7 s lors de coups critiques (7 s de temps de recharge).
3.24%
Proc Octroie 10 % de renforcement pendant 5 s lors de coups critiques (10 s de temps de recharge).
3.24%
Proc Octroie 10 % de fortification pendant 3 s lors de coups critiques (10 s de temps de recharge).
3.24%
Proc Applique saignement lors de coups critiques, infligeant 10 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 6 s (7 s de temps de recharge).
3.24%
Proc Vous soigne à hauteur de 7.1 % des dégâts que vous infligez (ne se déclenche pas lors de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
3.24%
Proc Les attaques légères et lourdes réduisent de 2.5 % les temps de recharge actifs de vos armes (0.2 s de temps de recharge).
0.91%
OnKill Réduit tous les temps de recharge de -10 % en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.91%
OnKill Octroie 15 % de renforcement pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.91%
OnKill Octroie 30 % de fortification pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.91%
OnKill +50 % de vitalité en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.91%
OnKill +10 % de santé en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
Mod
Proc JcJ seulement : Les coups critiques contre les joueurs sous renforcement bénéficient de 10 % de pénétration d'armure et réduisent la durée de leur renforcement de 7 % (1 s de temps de recharge de la réduction).
Mod
DmgType JcJ seulement : les tirs à la tête ignorent 22 % de l'armure d'un joueur.
Mod
Proc JcJ seulement : Les coups contre les joueurs épuisés appliquent ralentissement, réduisant de 15 % leur vitesse de déplacement pendant 4 s. En touchant une cible dans le dos, inflige Épuisement, qui réduit de -10 % sa régénération de vitalité pendant 8 s.
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