Recipe: Amélioration – Mitraille au four à gypses

Fabrication d'artéfacts
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Éclat

Requirements
Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 1000.00 Coin
Info
Base Gear Score 725 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Engineering XP 609
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
1x Fabrication d'équipement ultime Click to view 2 extra materials
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Éclat must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

Loading Ad


No comments yet, you can be the first one! ^^

725
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
31.15%
Critical +7.3 % de chances de coup critique.
5.24%
Skill Musket Chaque coup porté par Bombes collantes vous soigne à hauteur de 23 % des dégâts infligés.
5.24%
Skill Musket +16 % de vitesse de déplacement pendant 5 s après avoir posé un piège (non cumulable). Les pièges infligent désormais des saignements à hauteur de 8 % des dégâts de l'arme pendant 5 s.
5.24%
Skill Musket Les coups de Puissance d'interruption réduisent de 12 % le temps de recharge de toutes les autres capacités de Trappeur (temps de recharge de 0.5 s).
5.24%
Skill Musket Toucher une cible en Position du tireur vous octroie un cumul de renforcement et augmente vos dégâts de 11 % pendant 6 s. L'effet est supprimé en changeant de position (cumulable 4 fois).
5.24%
Skill Musket Quand Tonnerre de poudre touche, réduit de 31 % son temps de recharge (15 s de temps de recharge).
5.24%
Skill Musket Les cibles touchées par Brûlure de poudre sont ralenties de 18 % pendant 5 s.
5.19%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de magie occulte.
5.19%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de néant.
5.19%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de foudre.
5.19%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de glace.
5.19%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de nature.
5.19%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de feu.
1.25%
OnKill Réduit tous les temps de recharge de -10 % en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
1.25%
OnKill Octroie 15 % de renforcement pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
1.25%
OnKill Octroie 30 % de fortification pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
1.25%
OnKill +50 % de vitalité en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
1.25%
OnKill +10 % de santé en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de feu (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de glace (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de nature (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de néant (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
DmgType JcJ seulement : les tirs à la tête ignorent 22 % de l'armure d'un joueur.
Loading Ad