Recipe: Rapière des sirènes

Fabrication d'objets nommés
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Rapière des sirènes

Requirements
Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 250.00 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Rapière des sirènes must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

Loading Ad


No comments yet, you can be the first one! ^^

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
20.75%
DmgCon CritHeadshot +7 % de dégâts critiques.
18.83%
Critical +7 % de chances de coup critique.
3.77%
Threat Génère 239 % de menace en plus.
3.17%
Skill Rapier Les dégâts critiques infligés avec une attaque sournoise de Flèche réduisent de 21 % son temps de recharge.
3.17%
Skill Rapier +11 % de dégâts pendant 2 s après avoir utilisé Esquive. L'amélioration Adagio est appliquée lors d'une esquive effectuée dans n'importe quelle direction.
3.17%
Skill Rapier Riposte applique lacération, réduisant de 16 % l'armure de la cible pendant 10 s.
3.17%
Skill Rapier Vous soigne à hauteur de 32 % des dégâts infligés par Frénésie. Bénéficiez de 0.5 s d'invulnérabilité en utilisant Frénésie.
3.17%
Skill Rapier Embellissement inflige 27 % de dégâts de base supplémentaires.
3.17%
Skill Rapier +13 % de chances de coup critique contre les cibles affectées par le saignement de Tondo. Si cet atout est sur une arme, Tondo inflige également 10 % d'affaiblissement pendant 10 s.
3.14%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de magie occulte.
3.14%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de néant.
3.14%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de foudre.
3.14%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de glace.
3.14%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de nature.
3.14%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de feu.
1.92%
DmgCon +12 % de dégâts lorsque vous souffrez d'épuisement.
1.92%
DmgCon Vous soigne à hauteur de 25 % des dégâts infligés par les attaques lourdes au corps à corps.
1.92%
DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps appliquent lacération pendant 7 s, réduisant l'armure de la cible de 16 % (12 s de temps de recharge).
1.92%
DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps infligent +34 % de dégâts critiques.
1.92%
DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps infligent +23 % de dégâts.
1.92%
DmgCon +7 % de dégâts lorsque vous avez le courage actif.
1.92%
DmgCon +22 % de dégâts contre des cibles avec le courage actif.
1.92%
DmgCon Les attaques légères et lourdes infligent +5 % de dégâts.
1.54%
DmgCon +11 % de dégâts des attaques sournoises.
1.45%
Blocking Vous subissez 10 % de dégâts de vitalité en moins en parant.
0.43%
Blocking +30 % de vitesse de déplacement en parant. De plus, les distances de poussée et d'attraction contre vous sont réduites de -20 %.
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de feu (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de glace (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de nature (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de néant (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
DmgCon CritHeadshot Puissance des dégâts progressifs infligés augmentée de 15 %. Toucher une cible subissant des dégâts progressifs que vous lui avez infligés prolonge la durée de ceux-ci de 5 % (1 s de temps de recharge). JcE seulement : Augmente de 5 % les dégâts de base contre les cibles IA hostiles sous l'effet de dégâts progressifs.
Mod
DmgType JcJ seulement : les attaques sournoises ignorent 27 % de l'armure d'un joueur.
Mod
Blocking JcJ seulement : En brisant la garde d'un joueur, vous infligez lacération, réduisant de 12 % son armure pendant 4 s.
Loading Ad