Recipe: Brume scintillante

Objets nommés
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Brume scintillante

Requirements
Station Well of Fortune T1
Info
Base Gear Score 710 Extra Items Chance -20% Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
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710
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
23.19%
DmgCon CritHeadshot +7.1 % de dégâts critiques.
19.19%
Healing +12 % d'efficacité des soins prodigués.
4%
DmgCon +12 % de dégâts lorsque vous souffrez d'épuisement.
4%
DmgCon +7 % de dégâts lorsque vous avez le courage actif.
4%
DmgCon Les attaques légères et lourdes infligent +5.1 % de dégâts.
3.23%
Skill VoidGauntlet Lorsque vous touchez une cible avec Rupture de l'essence, le temps de recharge de celle-ci est réduit de 26 %.
3.23%
Skill VoidGauntlet Lien funeste applique ralentissement en touchant, réduisant de 32 % la vitesse de déplacement de la cible pendant 3 s. Lien funeste inflige désormais Désintégration quand appliqué.
3.23%
Skill VoidGauntlet Orbe de putréfaction réduit de 37 % la durée de base des améliorations non issues de consommables de la cible en touchant.
3.23%
Skill VoidGauntlet Cri pétrifiant applique maladie en touchant, réduisant de 32 % les soins que reçoit la cible et de 16 % ses soins prodigués pendant 8 s.
3.23%
Skill VoidGauntlet Quand activée, Abnégation supprime les améliorations à durée limitée des ennemis situés dans sa zone d'effet et son temps de recharge est réduit de 11 %.
3.23%
Skill VoidGauntlet Quand votre santé est inférieure à 50 %, soigne à hauteur de 34 % des dégâts infligés par Lame de néant.
3.2%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de magie occulte.
3.2%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de néant.
3.2%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de foudre.
3.2%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de glace.
3.2%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de nature.
3.2%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de feu.
3.2%
DmgCon +11 % de dégâts des attaques sournoises.
0.77%
OnKill Réduit tous les temps de recharge de -10 % en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.77%
OnKill Octroie 15 % de renforcement pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.77%
OnKill Octroie 30 % de fortification pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.77%
OnKill +50 % de vitalité en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.77%
OnKill +10 % de santé en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de feu (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de glace (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de nature (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de néant (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
DmgCon CritHeadshot Puissance des dégâts progressifs infligés augmentée de 15 %. Toucher une cible subissant des dégâts progressifs que vous lui avez infligés prolonge la durée de ceux-ci de 5 % (1 s de temps de recharge). JcE seulement : Augmente de 5 % les dégâts de base contre les cibles IA hostiles sous l'effet de dégâts progressifs.
Mod
DmgCon JcJ seulement : +15 % de dégâts aux humains ayant célérité.
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