21.23% Critical +7 % de chances de coup critique. 14.86% Accuracy CritHeadshot +10 % de dégâts à la tête. 12.78% DmgCon CritHeadshot +7 % de dégâts critiques. 4.25% Threat Génère 239 % de menace en plus. 3.57% Skill Hatchet Les coups directs avec Lancer infecté épuisent les cibles, réduisant leur régénération de la vitalité de 34 % pendant 6 s. 3.57% Skill Hatchet Les attaques de Distanciation sociale à moins de 6 m réduisent le temps de recharge de 25 %. 3.57% Skill Hatchet Les attaques à distance de la hachette infligent +23 % de dégâts aux ennemis ciblés par Lancer déchirant. 3.57% Skill Hatchet Chaque attaque de Torrent enragé réduit de 5.4 % tous les temps de recharge de la hachette (0.2 s de temps de recharge). 3.57% Skill Hatchet +13 % de chances de coup critique et +13 % de dégâts critiques supplémentaires lorsque le mode Rage est actif. 3.57% Skill Hatchet Quand Ruée féroce touche, provoque 20 % de ralentissement pendant 3 s et inflige +10 % de dégâts supplémentaires. 2.17% DmgCon +12 % de dégâts lorsque vous souffrez d'épuisement. 2.17% DmgCon Vous soigne à hauteur de 25 % des dégâts infligés par les attaques lourdes au corps à corps. 2.17% DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps appliquent lacération pendant 7 s, réduisant l'armure de la cible de 16 % (12 s de temps de recharge). 2.17% DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps infligent +34 % de dégâts critiques. 2.17% DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps infligent +23 % de dégâts. 2.17% DmgCon +7 % de dégâts lorsque vous avez le courage actif. 2.17% DmgCon +22 % de dégâts contre des cibles avec le courage actif. 2.17% DmgCon Les attaques légères et lourdes infligent +5 % de dégâts. 1.73% DmgCon +11 % de dégâts des attaques sournoises. 1.63% Blocking Vous subissez 10 % de dégâts de vitalité en moins en parant. 0.85% OnKill Réduit tous les temps de recharge de -10 % en faisant une victime (1 s de temps de recharge). 0.85% OnKill Octroie 15 % de renforcement pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge). 0.85% OnKill Octroie 30 % de fortification pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge). 0.85% OnKill +50 % de vitalité en faisant une victime (1 s de temps de recharge). 0.85% OnKill +10 % de santé en faisant une victime (1 s de temps de recharge). 0.49% Blocking +30 % de vitesse de déplacement en parant. De plus, les distances de poussée et d'attraction contre vous sont réduites de -20 %. Mod DmgCon CritHeadshot Puissance des dégâts progressifs infligés augmentée de 15 %. Toucher une cible subissant des dégâts progressifs que vous lui avez infligés prolonge la durée de ceux-ci de 5 % (1 s de temps de recharge). JcE seulement : Augmente de 5 % les dégâts de base contre les cibles IA hostiles sous l'effet de dégâts progressifs. Mod DmgType JcJ seulement : les attaques sournoises ignorent 27 % de l'armure d'un joueur. Mod Blocking JcJ seulement : En brisant la garde d'un joueur, vous infligez lacération, réduisant de 12 % son armure pendant 4 s.