Recipe: Plan : Arc du Voile nocturne S.É 675

(Événement) Voile nocturne

Crafting recipe for Arc du Voile nocturne du pisteur

Requirements
Station Workshop T5 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 675 Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Engineering XP 17,010 Territory Standing 63
Craft Amount
Crafted Item
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100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
29.33%
DmgCon CritHeadshot +6.7 % de dégâts critiques.
20.53%
Accuracy CritHeadshot +9.7 % de dégâts à la tête.
14.66%
DmgCon Les attaques légères et lourdes infligent +4.7 % de dégâts.
4.94%
Skill Bow Les flèches explosives qui touchent leur cible octroient renforcement, augmentant de 21 % les dégâts pendant 5 s ou jusqu'à la prochaine touche.
4.94%
Skill Bow Les morts infligées par Tir transperçant réduisent de 26 % son temps de recharge.
4.94%
Skill Bow +21 % de pénétration d'armure de toutes les attaques de Tir rapide.
4.94%
Skill Bow Le saignement et le ralentissement durent 22 % plus longtemps.
4.94%
Skill Bow Après avoir esquivé une cible avec Tir d'esquive, vous obtenez 12 points de vitalité et son temps de recharge est réduit de 12 %.
4.94%
Skill Bow Les coups de Tir empoisonné appliquent affaiblissement, réduisant de 16 % les dégâts de la cible pendant 6 s.
1.96%
OnKill Réduit tous les temps de recharge de -10 % en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
1.96%
OnKill Octroie 15 % de renforcement pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
1.96%
OnKill +9.3 % de santé en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
Mod
OnKill +45 % de vitalité en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
Mod
OnKill Octroie 30 % de fortification pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
Mod
Critical +6.7 % de chances de coup critique.
Mod
DmgCon CritHeadshot Puissance des dégâts progressifs infligés augmentée de 15 %. Toucher une cible subissant des dégâts progressifs que vous lui avez infligés prolonge la durée de ceux-ci de 5 % (1 s de temps de recharge). JcE seulement : Augmente de 5 % les dégâts de base contre les cibles IA hostiles sous l'effet de dégâts progressifs.
Mod
DmgType JcJ seulement : les tirs à la tête ignorent 22 % de l'armure d'un joueur.
Mod
DmgCon +12 % de dégâts lorsque vous souffrez d'épuisement.
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