Lock | Chance | Name | Labels | Description | |
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20% | Stam | +10 % de vitalité max. | |||
20% | Proc | Vous soigne à hauteur de 7.1 % des dégâts que vous infligez (ne se déclenche pas lors de dégâts persistants ou d'effets sur la durée). | |||
20% | Healing | +9.5 % d'efficacité des soins prodigués. | |||
20% | CDR | Réduit de 4 % les temps de recharge max. | |||
3.33% | DebuffDur | Augmente de 32 % la durée de base des affaiblissements que vous appliquez. | |||
3.33% | DebuffDur | Augmente de 24 % la durée de base des ralentissements que vous appliquez. | |||
3.33% | DebuffDur | Augmente de 24 % la durée de base des poisons que vous appliquez. | |||
3.33% | DebuffDur | Augmente de 32 % la durée de base des maladies que vous appliquez. | |||
3.33% | DebuffDur | Augmente de 24 % la durée de base des brûlures que vous appliquez. | |||
3.33% | DebuffDur | Augmente de 24 % la durée de base des saignements que vous appliquez. | |||
Mod | Luck | +2.9 % de chances d'obtenir des objets rares dans les coffres et sur les monstres. | |||
Mod | Proc | JcJ seulement : Toucher 2 joueurs avec une seule attaque au corps à corps octroie renforcement, augmentant les dégâts des 2 prochains coups dans les 5 s de 20 % (3 s de temps de recharge d'activation). | |||
Mod | Proc | En soignant : Soigne pendant 6 s la cible à hauteur de 16 % des dégâts de l'arme par seconde (10 s de temps de recharge par cible, l'efficacité de base de Brise curative est réduite de 35 % si vous l'utilisez sur vous-même). | |||
Mod | Proc | Lorsque vous supprimez un affaiblissement d'un allié, soigne à hauteur de 20 % des dégâts de l'arme. | |||
Mod | OnHeart | En utilisant la rune-cœur : perte de tous les affaiblissements. |