Recipe: Bouclier normand de guetteur des Profondeurs

Répliques d'expédition

Crafting recipe for Bouclier normand de guetteur des Profondeurs

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 110 Station Forge T2 Crafting Tax 1.84 Coin
Info
Base Gear Score 400 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 6,840 Territory Standing 48
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
10x Métaux – palier 4 (PRIMARY) Click to view 2 extra materials
2x Bois transformé Click to view 13 extra materials
1x Cuirs Click to view 13 extra materials
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Talisman altéré must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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400
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
14.99%
CDR Réduit de 3 % les temps de recharge max.
14.99%
DmgAbsorb -3 % de dégâts des attaques légères et lourdes.
7.5%
Blocking Vous subissez 7.7 % de dégâts de vitalité en moins en parant.
7.5%
Blocking +30 % de vitesse de déplacement en parant. De plus, les distances de poussée et d'attraction contre vous sont réduites de -20 %.
7.5%
Blocking En parant : soigne à hauteur de 2.3 % de votre santé max de base (3 s de temps de recharge).
7.5%
Blocking En parant : octroie 30 % de renforcement pendant 4 s.
3.75%
Proc Les attaques légères et lourdes réduisent de 1.6 % les temps de recharge actifs de vos armes (0.2 s de temps de recharge).
3.75%
Proc Vous soigne à hauteur de 4 % des dégâts que vous infligez (ne se déclenche pas lors de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
3.75%
Proc Parer un coup avec moins de 30 % de vitalité vous confère 31 % de régénération de la vitalité pendant 6 s (l'effet est supprimé si le joueur s'épuise).
3.75%
Proc Vos attaques parées vous confèrent un cumul de renforcement, augmentant de 3.1 % vos dégâts pendant 5 s (cumulable 5 fois).
3.75%
Luck +1.9 % de chances d'obtenir des objets rares dans les coffres et sur les monstres.
3%
Threat Génère 157 % de menace en plus.
1.92%
Skill Shield Après avoir déclenché Détermination du défenseur, augmente de 13 % la vitesse de déplacement et de 5.3 % les soins reçus pendant 6 s.
1.92%
Skill Shield Après avoir frappé une cible avec Ruée de bouclier, vous obtenez fortification, augmentant de 13 % votre armure pendant 6 s.
1.92%
Skill Shield Réduit de 24 % la durée des améliorations non issues de consommables des ennemis touchés par Volée de bouclier
1.9%
Skill Flail Si au moins 2 cibles sont touchées par Matraquage protecteur et même si les coups sont parés, réduit son temps de recharge de 10 %.
1.9%
Skill Flail Si la première attaque de Vacillement touche une cible au courage actif, elle inflige 15 % de dégâts de base supplémentaires.
1.9%
Skill Flail Après avoir touché une cible avec l'attaque principale de Barrage, octroie 13 % de célérité pendant 5 s.
1.9%
Skill Flail Les coups d'Éruption infligent 4 % de dégâts supplémentaires par cumul de déficience affectant la cible.
1.9%
Skill Flail Tous les 2 coups de Vortex, celui-ci vous soigne à hauteur de 15 % des dégâts de base de l'arme.
0.6%
OnKill +5.3 % de santé en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.6%
OnKill +22 % de vitalité en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.6%
OnKill Octroie 30 % de fortification pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.6%
OnKill Octroie 15 % de renforcement pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.6%
OnKill Réduit tous les temps de recharge de -10 % en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
Mod
Skill Flail JcJ seulement : Les coups de Châtiment augmentent de 10 % les temps de recharge actifs des cibles.
Mod
Proc Octroie 10 % de fortification pendant 3 s lors de coups critiques (10 s de temps de recharge).
Mod
Proc Octroie 20 % de célérité pendant 7 s lors de coups critiques (7 s de temps de recharge).
Mod
Elemental +5 % d'absorption des dégâts de feu pendant 5 s après avoir subi des dégâts de feu (les objets avec cet atout se cumulent).
Mod
Elemental +5 % d'absorption des dégâts de glace pendant 5 s après avoir subi des dégâts de glace (les objets avec cet atout se cumulent).
Mod
Elemental +5 % d'absorption des dégâts de nature pendant 5 s après avoir subi des dégâts de nature (les objets avec cet atout se cumulent).
Mod
Elemental +5 % d'absorption des dégâts de néant pendant 5 s après avoir subi des dégâts de néant (les objets avec cet atout se cumulent).
Mod
Proc JcJ seulement : Parer des attaques d'un joueur ajoute un cumul de 5 % de fortification sur vous pendant 5 s pour chaque coup paré (cumulable 5 fois).
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