24.44% DmgCon CritHeadshot +7 % de dégâts critiques. 22.17% Critical +7 % de chances de coup critique. 4.43% Threat Génère 239 % de menace en plus. 3.73% Skill Spear Coup de pied sauté augmente de 22 % les chances de coup critique pendant 7 s. 3.73% Skill Spear Embrocher la cible applique affaiblissement, réduisant de 27 % les dégâts de la cible pendant 8 s. 3.73% Skill Spear Les coups de Perforation vous octroient un cumul de fortification, augmentant de 10 % votre armure pendant 6 s (cumulable 3 fois). 3.73% Skill Spear Les coups de Cyclone vous soignent à hauteur de 35 % des dégâts de l'arme (3 cibles maximum). 3.73% Skill Spear Javelot applique lacération aux cibles dont la santé est supérieure à 50 %, réduisant leur armure de 21 % pendant 10 s. 3.73% Skill Spear Le dernier coup porté par Balayage applique désormais un saignement qui inflige 9.7 % des dégâts de l'arme pendant 8 s. 2.26% DmgCon +12 % de dégâts lorsque vous souffrez d'épuisement. 2.26% DmgCon Vous soigne à hauteur de 25 % des dégâts infligés par les attaques lourdes au corps à corps. 2.26% DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps appliquent lacération pendant 7 s, réduisant l'armure de la cible de 16 % (12 s de temps de recharge). 2.26% DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps infligent +34 % de dégâts critiques. 2.26% DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps infligent +23 % de dégâts. 2.26% DmgCon +7 % de dégâts lorsque vous avez le courage actif. 2.26% DmgCon +22 % de dégâts contre des cibles avec le courage actif. 2.26% DmgCon Les attaques légères et lourdes infligent +5 % de dégâts. 1.81% DmgCon +11 % de dégâts des attaques sournoises. 1.71% Blocking Vous subissez 10 % de dégâts de vitalité en moins en parant. 0.89% OnKill Réduit tous les temps de recharge de -10 % en faisant une victime (1 s de temps de recharge). 0.89% OnKill Octroie 15 % de renforcement pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge). 0.89% OnKill Octroie 30 % de fortification pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge). 0.89% OnKill +50 % de vitalité en faisant une victime (1 s de temps de recharge). 0.89% OnKill +10 % de santé en faisant une victime (1 s de temps de recharge). 0.51% Blocking +30 % de vitesse de déplacement en parant. De plus, les distances de poussée et d'attraction contre vous sont réduites de -20 %. Mod DmgCon CritHeadshot Puissance des dégâts progressifs infligés augmentée de 15 %. Toucher une cible subissant des dégâts progressifs que vous lui avez infligés prolonge la durée de ceux-ci de 5 % (1 s de temps de recharge). JcE seulement : Augmente de 5 % les dégâts de base contre les cibles IA hostiles sous l'effet de dégâts progressifs. Mod DmgType JcJ seulement : les attaques sournoises ignorent 27 % de l'armure d'un joueur. Mod Blocking JcJ seulement : En brisant la garde d'un joueur, vous infligez lacération, réduisant de 12 % son armure pendant 4 s.