| Balayage de saignement | Le dernier coup porté par Balayage applique désormais un saignement qui inflige 28 % des dégâts de l'arme pendant 8 s. | — | |
| Javelot scindant | Javelot applique lacération aux cibles dont la santé est supérieure à 50 %, réduisant leur armure de 40 % pendant 10s. | — | |
| Cyclone aspirant | Les coups de Cyclone vous soignent à hauteur de 65 % des dégâts de l'arme (3 cibles maximum). | — | |
| Perforation fortificatrice | Les coups de Perforation vous octroient un cumul de fortification, augmentant de 25 % votre armure pendant 6 s (cumulable 3 fois). | — | |
| Pique affaiblissante | Embrocher la cible applique affaiblissement, réduisant de 47 % les dégâts de la cible pendant 8 s. | — | |
| Coup de pied franc | Coup de pied sauté augmente de 38 % les chances de coup critique pendant 7 s. | — | |