Recipe: Pavois de Nédune

Répliques d'épreuves d'élite

Crafting recipe for Pavois de Nédune

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 1 Station Forge T2 Crafting Tax 8.00 Coin
Info
Base Gear Score 710 Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 1,000
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Substance du ver des sables must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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710
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
22.47%
DmgAbsorb -4 % de dégâts des attaques légères et lourdes.
22.47%
Proc Lorsque vous bloquez un coup pendant que vous avez moins de 30% de vitalité, gagnez 42% de régénération de vitalité pendant 6s (15s de temps de recharge. l'effet est supprimé si le joueur s'épuise).
22.47%
CDR Réduit de 4 % les temps de recharge max.
5.62%
Luck +2.9 % de chances d'obtenir des objets rares dans les coffres et sur les monstres.
4.49%
Threat Génère 241 % de menace en plus.
2.81%
Defense Vous subissez 15 % de dégâts de nature en moins.
2.81%
Defense Vous subissez 15 % de dégâts de frappe en moins.
2.81%
Defense Vous subissez 15 % de dégâts de taille en moins.
2.81%
Defense Vous subissez 15 % de dégâts d'estoc en moins.
2.81%
Defense Vous subissez 15 % de dégâts de néant en moins.
2.81%
Defense Vous subissez 15 % de dégâts de glace en moins.
2.81%
Defense Vous subissez 15 % de dégâts de feu en moins.
1.4%
Defense Vous subissez 15 % de dégâts de foudre en moins.
1.4%
Defense Vous subissez 15 % de dégâts de magie occulte en moins.
Mod
Elemental +5 % d'absorption des dégâts de feu pendant 5 s après avoir subi des dégâts de feu (les objets avec cet atout se cumulent).
Mod
Elemental +5 % d'absorption des dégâts de glace pendant 5 s après avoir subi des dégâts de glace (les objets avec cet atout se cumulent).
Mod
Elemental +5 % d'absorption des dégâts de nature pendant 5 s après avoir subi des dégâts de nature (les objets avec cet atout se cumulent).
Mod
Elemental +5 % d'absorption des dégâts de néant pendant 5 s après avoir subi des dégâts de néant (les objets avec cet atout se cumulent).
Mod
Proc JcJ seulement : Parer des attaques d'un joueur ajoute un cumul de 5 % de fortification sur vous pendant 5 s pour chaque coup paré (cumulable 5 fois).
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