22.47% DmgAbsorb -4 % de dégâts des attaques légères et lourdes. 22.47% Proc Lorsque vous bloquez un coup pendant que vous avez moins de 30% de vitalité, gagnez 42% de régénération de vitalité pendant 6s (15s de temps de recharge. l'effet est supprimé si le joueur s'épuise). 22.47% CDR Réduit de 4 % les temps de recharge max. 5.62% Luck +2.9 % de chances d'obtenir des objets rares dans les coffres et sur les monstres. 4.49% Threat Génère 241 % de menace en plus. 2.81% Defense Vous subissez 15 % de dégâts de nature en moins. 2.81% Defense Vous subissez 15 % de dégâts de frappe en moins. 2.81% Defense Vous subissez 15 % de dégâts de taille en moins. 2.81% Defense Vous subissez 15 % de dégâts d'estoc en moins. 2.81% Defense Vous subissez 15 % de dégâts de néant en moins. 2.81% Defense Vous subissez 15 % de dégâts de glace en moins. 2.81% Defense Vous subissez 15 % de dégâts de feu en moins. 1.4% Defense Vous subissez 15 % de dégâts de foudre en moins. 1.4% Defense Vous subissez 15 % de dégâts de magie occulte en moins. Mod Elemental +5 % d'absorption des dégâts de feu pendant 5 s après avoir subi des dégâts de feu (les objets avec cet atout se cumulent). Mod Elemental +5 % d'absorption des dégâts de glace pendant 5 s après avoir subi des dégâts de glace (les objets avec cet atout se cumulent). Mod Elemental +5 % d'absorption des dégâts de nature pendant 5 s après avoir subi des dégâts de nature (les objets avec cet atout se cumulent). Mod Elemental +5 % d'absorption des dégâts de néant pendant 5 s après avoir subi des dégâts de néant (les objets avec cet atout se cumulent). Mod Proc JcJ seulement : Parer des attaques d'un joueur ajoute un cumul de 5 % de fortification sur vous pendant 5 s pour chaque coup paré (cumulable 5 fois).