Recipe: Bâton de vie de gorgone

Récompenses de la bêta

Crafting recipe for Bâton de vie de gorgone

Requirements
Station Well of Fortune T1
Info
Base Gear Score 725 Extra Items Chance -20% Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Noix de coco du participant de la bêta must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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725
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
18.49%
DmgCon CritHeadshot +7.3 % de dégâts critiques.
13.87%
Proc2 Soigne à hauteur de 33 % des dégâts de l'arme chaque fois que vous supprimez l'affaiblissement d'un allié.
13.87%
Critical +7.3 % de chances de coup critique.
4.62%
DmgCon +12 % de dégâts lorsque vous souffrez d'épuisement.
4.62%
Proc Octroie 10 % de renforcement pendant 5 s lors de coups critiques (10 s de temps de recharge).
4.62%
Proc Vous soigne à hauteur de 7.1 % des dégâts que vous infligez (ne se déclenche pas lors de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
4.62%
Proc Les attaques légères et lourdes réduisent de 2.5 % les temps de recharge actifs de vos armes (0.2 s de temps de recharge).
4.62%
DmgCon Les attaques légères et lourdes infligent +5.3 % de dégâts.
2.33%
Skill LifeStaff Lorsque Cercle divin est utilisé sur une cible ayant moins de 50 % de santé, réduit de 47 % le temps de recharge de la capacité et vous récupérez 4 % de votre mana max.
2.33%
Skill LifeStaff Les alliés soignés par Terre sainte obtiennent fortification, augmentant de 11 % leur armure pendant 5 s.
2.33%
Skill LifeStaff Les alliés qui bénéficient d'une suppression d'un affaiblissement par Rayon de lumière sont soignés à hauteur de 40 % des dégâts de votre arme.
2.33%
Skill LifeStaff +28 % de puissance de soins prodigués pendant 3 s si Orbe de protection soigne un allié ayant moins de 50 % de santé.
2.33%
Skill LifeStaff Les alliés touchés par Étreinte lumineuse lorsqu'ils ne sont pas en pleine santé bénéficient d'un gain de célérité, ce qui augmente leur vitesse de déplacement de 13 % pendant 5 s.
2.33%
Skill LifeStaff Lorsque Fanal soigne un joueur, celui-ci gagne 6.9 % de chances de coup critique pendant 6 s.
2.04%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de magie occulte.
2.04%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de néant.
2.04%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de foudre.
2.04%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de glace.
2.04%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de nature.
2.04%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de feu.
0.55%
OnKill Réduit tous les temps de recharge de -10 % en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.55%
OnKill Octroie 15 % de renforcement pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.55%
OnKill Octroie 30 % de fortification pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.55%
OnKill +50 % de vitalité en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.55%
OnKill +10 % de santé en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.41%
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de néant (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
0.41%
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de nature (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
0.41%
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de glace (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
0.41%
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de feu (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Proc Octroie 10 % de fortification pendant 3 s lors de coups critiques (10 s de temps de recharge).
Mod
Proc Octroie 20 % de célérité pendant 7 s lors de coups critiques (7 s de temps de recharge).
Mod
Proc Les coups critiques contre les cibles appliquent maladie pendant 6 s, réduisant l'efficacité des soins qu'elles reçoivent de 27 % et de 14 % les soins qu'elles prodiguent.
Mod
Proc JcJ seulement : Les coups critiques contre les joueurs sous renforcement bénéficient de 10 % de pénétration d'armure et réduisent la durée de leur renforcement de 7 % (1 s de temps de recharge de la réduction).
Mod
Proc JcJ seulement : Les coups contre les joueurs épuisés appliquent ralentissement, réduisant de 15 % leur vitesse de déplacement pendant 4 s. En touchant une cible dans le dos, inflige Épuisement, qui réduit de -10 % sa régénération de vitalité pendant 8 s.
Mod
DmgCon JcJ seulement : +15 % de dégâts aux humains ayant célérité.
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