Recipe: Plan : Épée longue du Voile nocturne S.É 600

(Événement) Voile nocturne

Crafting recipe for Épée longue du Voile nocturne du pisteur

Requirements
Station Forge T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 600 Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 11,340 Territory Standing 42
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Plan : Épée longue du Voile nocturne S.É 600 must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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600
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
21.62%
DmgCon CritHeadshot +5.9 % de dégâts critiques.
3.96%
Proc Les attaques légères et lourdes réduisent de 2 % les temps de recharge actifs de vos armes (0.2 s de temps de recharge).
3.17%
Skill GreatSword Ralentit de 23 % les ennemis touchés par Rupture rugissante pendant 5 s.
3.17%
Skill GreatSword Chaque attaque de Saut résolu réduit de 19 % la durée de vos affaiblissements (jusqu'à 1 réductions par attaque).
3.17%
Skill GreatSword Lorsque Contre courageux est activé, vous gagnez immédiatement 19 points de vitalité.
3.17%
Skill GreatSword Toucher un ennemi avec Taillade céleste supprime une de ses améliorations. Réduit de 19 % les améliorations restantes (n'affecte que les améliorations non issues de consommables).
3.17%
Skill GreatSword Vous soigne à hauteur de 29 % des dégâts infligés. par le coup final de Taillades croisées (limité à 1 fois par utilisation de la capacité).
3.17%
Skill GreatSword Activer Ruée inlassable supprime l'enracinement et le ralentissement. Augmente de 12 % les chances de coup critique de Ruée inlassable.
3.14%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +26 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de magie occulte.
3.14%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +26 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de néant.
3.14%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +26 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de foudre.
3.14%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +26 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de glace.
3.14%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +26 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de nature.
3.14%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +26 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de feu.
2.97%
Proc Octroie 20 % de célérité pendant 7 s lors de coups critiques (7 s de temps de recharge).
2.97%
Proc Octroie 10 % de renforcement pendant 5 s lors de coups critiques (10 s de temps de recharge).
2.97%
Proc Octroie 10 % de fortification pendant 3 s lors de coups critiques (10 s de temps de recharge).
2.97%
Proc Applique saignement lors de coups critiques, infligeant 10 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 6 s (7 s de temps de recharge).
2.97%
Proc Vous soigne à hauteur de 6.1 % des dégâts que vous infligez (ne se déclenche pas lors de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
2.79%
DmgCon Vous soigne à hauteur de 20 % des dégâts infligés par les attaques lourdes au corps à corps.
2.79%
DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps appliquent lacération pendant 7 s, réduisant l'armure de la cible de 14 % (12 s de temps de recharge).
2.79%
DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps infligent +29 % de dégâts critiques.
2.79%
DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps infligent +19 % de dégâts.
2.79%
DmgCon Les attaques légères et lourdes infligent +4 % de dégâts.
2.09%
DmgCon +9.3 % de dégâts des attaques sournoises.
1.26%
OnKill Réduit tous les temps de recharge de -10 % en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
1.26%
OnKill Octroie 15 % de renforcement pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
1.26%
OnKill +6.8 % de santé en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.94%
Blocking +30 % de vitesse de déplacement en parant. De plus, les distances de poussée et d'attraction contre vous sont réduites de -20 %.
0.94%
Blocking Vous subissez 9.5 % de dégâts de vitalité en moins en parant.
Mod
Threat Génère 211 % de menace en plus.
Mod
OnKill +34 % de vitalité en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
Mod
OnKill Octroie 30 % de fortification pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
Mod
Proc Les coups critiques contre les cibles appliquent maladie pendant 6 s, réduisant l'efficacité des soins qu'elles reçoivent de 24 % et de 12 % les soins qu'elles prodiguent.
Mod
Proc Les attaques lourdes appliquent maladie sur les cibles pendant 8 s, réduisant l'efficacité des soins qu'elles reçoivent de 24 % et de 12 % les soins qu'elles prodiguent.
Mod
DmgCon +20 % de dégâts contre des cibles avec le courage actif.
Mod
DmgCon +5.9 % de dégâts lorsque vous avez le courage actif.
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de feu (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de glace (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de nature (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de néant (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
DmgCon CritHeadshot Puissance des dégâts progressifs infligés augmentée de 15 %. Toucher une cible subissant des dégâts progressifs que vous lui avez infligés prolonge la durée de ceux-ci de 5 % (1 s de temps de recharge). JcE seulement : Augmente de 5 % les dégâts de base contre les cibles IA hostiles sous l'effet de dégâts progressifs.
Mod
Proc JcJ seulement : Les coups critiques contre les joueurs sous renforcement bénéficient de 10 % de pénétration d'armure et réduisent la durée de leur renforcement de 7 % (1 s de temps de recharge de la réduction).
Mod
Blocking JcJ seulement : En brisant la garde d'un joueur, vous infligez lacération, réduisant de 12 % son armure pendant 4 s.
Mod
Proc JcJ seulement : Les coups critiques contre les joueurs suppriment 1 amélioration(s) de la cible (3 s de temps de recharge).
Mod
Proc JcJ seulement : Les coups contre les joueurs épuisés appliquent ralentissement, réduisant de 15 % leur vitesse de déplacement pendant 4 s. En touchant une cible dans le dos, inflige Épuisement, qui réduit de -10 % sa régénération de vitalité pendant 8 s.
Mod
DmgCon +11 % de dégâts lorsque vous souffrez d'épuisement.
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