Name Description Item
Chargé Octroie une charge de renforcement lorsque vous subissez des dégâts, ce qui augmente les dégâts de votre prochaine attaque de 2 % (10 charges max).
Fondation stable Augmente la santé max à hauteur de 20 % de la valeur de base lorsque vous n'êtes pas en charge lourde.
Bénédiction de la nature Les renforcements à durée limitée expirent instantanément et l'efficacité des renforcements à durée indéterminée est réduite de 50 %, mais vous infligez toujours 20 % de dégâts de base en plus.
Embuscade Vous infligez 15 % de dégâts supplémentaires et bénéficiez de 25 % de chances de coup critique quand vous n'avez pas touché de cible dans les 20 s.
Altération Les affaiblissements durent 20 % plus longtemps (valable pour les deux armes).
Lancée Les attaques réussies vous octroient 3 % de vitesse de déplacement supplémentaire pendant 3 s (valable pour les deux armes et cumulable 10 fois).
Pointe de poison Les attaques lourdes au corps à corps avec n'importe quelle arme empoisonnent la cible, lui infligeant 15 % des dégâts de l'arme pendant 5 s.
Vengeance du phénix Lorsque vous subissez des dégâts mortels, vous évitez la mort et récupérez 100 % de votre santé max. Vengeance vous afflige alors, réduisant votre santé de 200 %. Vous subissez des dégâts équivalents à 20 % de votre santé max par seconde jusqu'à ce que vous mouriez ou fassiez une victime (180 s de temps de recharge).