Recipe: Gantelets du néant de guetteur des Profondeurs

Répliques d'expédition

Crafting recipe for Gantelets du néant de guetteur des Profondeurs

Requirements
Trade Skill Arcana Lv. 110 Station Arcane Repository T2 Crafting Tax 1.84 Coin
Info
Base Gear Score 400 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Arcana XP 9,975 Territory Standing 70
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
12x Cuir – palier 4 (PRIMARY) Click to view 1 extra materials
5x Tissus Click to view 10 extra materials
6x Métaux Click to view 10 extra materials
1x Arts obscurs de mort Click to view 3 extra materials
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Talisman altéré must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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400
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
16.64%
DmgCon CritHeadshot +4.7 % de dégâts critiques.
13.87%
Healing +7 % d'efficacité des soins prodigués.
13.87%
Critical +4.7 % de chances de coup critique.
3.5%
Skill VoidGauntlet Lorsque vous touchez une cible avec Rupture de l'essence, le temps de recharge de celle-ci est réduit de 15 %.
3.5%
Skill VoidGauntlet Orbe de putréfaction réduit de 24 % la durée de base des améliorations non issues de consommables de la cible en touchant.
3.5%
Skill VoidGauntlet Quand activée, Abnégation supprime les améliorations à durée limitée des ennemis situés dans sa zone d'effet et son temps de recharge est réduit de 7.7 %.
3.5%
Skill VoidGauntlet Quand votre santé est inférieure à 50 %, soigne à hauteur de 22 % des dégâts infligés par Lame de néant.
3.47%
Proc Les attaques légères et lourdes réduisent de 1.6 % les temps de recharge actifs de vos armes (0.2 s de temps de recharge).
3.47%
Proc Vous soigne à hauteur de 4 % des dégâts que vous infligez (ne se déclenche pas lors de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
3.47%
Proc Applique saignement lors de coups critiques, infligeant 10 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 6 s (7 s de temps de recharge).
3.47%
Proc Octroie 10 % de renforcement pendant 5 s lors de coups critiques (10 s de temps de recharge).
2.77%
DmgCon Les attaques légères et lourdes infligent +3.6 % de dégâts.
2.77%
DmgCon +6.6 % de dégâts des attaques sournoises.
2.77%
DmgCon +4.7 % de dégâts lorsque vous avez le courage actif.
2.77%
DmgCon +8.5 % de dégâts lorsque vous souffrez d'épuisement.
2.31%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +17 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de feu.
2.31%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +17 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de nature.
2.31%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +17 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de glace.
2.31%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +17 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de foudre.
2.31%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +17 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de néant.
2.31%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +17 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de magie occulte.
0.55%
OnKill +5.3 % de santé en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.55%
OnKill +22 % de vitalité en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.55%
OnKill Octroie 30 % de fortification pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.55%
OnKill Octroie 15 % de renforcement pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.55%
OnKill Réduit tous les temps de recharge de -10 % en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
Mod
Skill VoidGauntlet Cri pétrifiant applique maladie en touchant, réduisant de 21 % les soins que reçoit la cible et de 10 % ses soins prodigués pendant 8 s.
Mod
Skill VoidGauntlet Lien funeste applique ralentissement en touchant, réduisant de 26 % la vitesse de déplacement de la cible pendant 3 s. Lien funeste inflige désormais Désintégration quand appliqué.
Mod
Proc Octroie 10 % de fortification pendant 3 s lors de coups critiques (10 s de temps de recharge).
Mod
Proc Octroie 20 % de célérité pendant 7 s lors de coups critiques (7 s de temps de recharge).
Mod
Proc Les coups critiques contre les cibles appliquent maladie pendant 6 s, réduisant l'efficacité des soins qu'elles reçoivent de 18 % et de 9.1 % les soins qu'elles prodiguent.
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de feu (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de glace (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de nature (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de néant (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
DmgCon CritHeadshot Puissance des dégâts progressifs infligés augmentée de 15 %. Toucher une cible subissant des dégâts progressifs que vous lui avez infligés prolonge la durée de ceux-ci de 5 % (1 s de temps de recharge). JcE seulement : Augmente de 5 % les dégâts de base contre les cibles IA hostiles sous l'effet de dégâts progressifs.
Mod
Proc JcJ seulement : Les coups critiques contre les joueurs sous renforcement bénéficient de 10 % de pénétration d'armure et réduisent la durée de leur renforcement de 7 % (1 s de temps de recharge de la réduction).
Mod
Proc JcJ seulement : Les coups contre les joueurs épuisés appliquent ralentissement, réduisant de 15 % leur vitesse de déplacement pendant 4 s. En touchant une cible dans le dos, inflige Épuisement, qui réduit de -10 % sa régénération de vitalité pendant 8 s.
Mod
DmgCon JcJ seulement : +11 % de dégâts aux humains ayant célérité.
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