Recipe: Arc du yuan qi

Fabrication d'objets nommés
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Arc du yuan qi

Requirements
Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 250.00 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Arc du yuan qi must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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700
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
19.19%
Critical +7 % de chances de coup critique.
15.99%
DmgCon CritHeadshot +7 % de dégâts critiques.
13.44%
Accuracy CritHeadshot +10 % de dégâts à la tête.
6.4%
DmgCon +12 % de dégâts lorsque vous souffrez d'épuisement.
6.4%
DmgCon Les attaques légères et lourdes infligent +5 % de dégâts.
3.23%
Skill Bow Les flèches explosives qui touchent leur cible octroient renforcement, augmentant de 21 % les dégâts pendant 5 s ou jusqu'à la prochaine touche.
3.23%
Skill Bow Les morts infligées par Tir transperçant réduisent de 27 % son temps de recharge.
3.23%
Skill Bow +21 % de pénétration d'armure de toutes les attaques de Tir rapide.
3.23%
Skill Bow Le saignement et le ralentissement durent 22 % plus longtemps.
3.23%
Skill Bow Après avoir esquivé une cible avec Tir d'esquive, vous obtenez 13 points de vitalité et son temps de recharge est réduit de 13 %.
3.23%
Skill Bow Les coups de Tir empoisonné appliquent affaiblissement, réduisant de 16 % les dégâts de la cible pendant 6 s.
3.2%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de magie occulte.
3.2%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de néant.
3.2%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de foudre.
3.2%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de glace.
3.2%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de nature.
3.2%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de feu.
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de feu (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de glace (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de nature (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de néant (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
DmgCon CritHeadshot Puissance des dégâts progressifs infligés augmentée de 15 %. Toucher une cible subissant des dégâts progressifs que vous lui avez infligés prolonge la durée de ceux-ci de 5 % (1 s de temps de recharge). JcE seulement : Augmente de 5 % les dégâts de base contre les cibles IA hostiles sous l'effet de dégâts progressifs.
Mod
DmgType JcJ seulement : les tirs à la tête ignorent 22 % de l'armure d'un joueur.
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