Recipe: Défenseur malveillant

Fabrication d'objets nommés
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Défenseur malveillant du sage

Requirements
Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 250.00 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Défenseur malveillant du sage must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

Loading Ad


No comments yet, you can be the first one! ^^

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
19.01%
Health Augmente la santé max à hauteur de 2.4 % de la valeur de base.
19.01%
CDR Réduit de 4 % les temps de recharge max.
6.34%
Physical +5 % d'absorption des dégâts de frappe pendant 5 s après avoir subi des dégâts de frappe (les objets avec cet atout se cumulent).
6.34%
Physical +5 % d'absorption des dégâts d'estoc pendant 5 s après avoir subi des dégâts d'estoc (les objets avec cet atout se cumulent).
6.34%
Physical +5 % d'absorption des dégâts de taille pendant 5 s après avoir subi des dégâts de taille (les objets avec cet atout se cumulent).
6.34%
DebuffDur Réduit de 15 % les durées de base d'affaiblissement, de maladie, d'épuisement et de lacération.
6.34%
DebuffDur Réduit de 17 % les durées de base de brûlure, de saignement et de poison.
6.34%
DebuffDur Réduit de 12 % les durées de base de ralentissement, d'étourdissement et d'enracinement.
4.75%
Luck +2.9 % de chances d'obtenir des objets rares dans les coffres et sur les monstres.
3.17%
DmgCon +2 % de dégâts de magie occulte.
3.17%
DmgCon +2 % de dégâts de nature.
3.17%
DmgCon +2 % de dégâts de néant.
3.17%
DmgCon +2 % de dégâts de foudre.
3.17%
DmgCon +2 % de dégâts de glace.
3.17%
DmgCon +2 % de dégâts de feu.
0.05%
Gathering +5.6 % de chances de trouver des objets rares en dépeçant.
0.05%
Gathering +5.6 % de chances de trouver des objets rares en extrayant du minerai.
0.05%
Gathering +5.6 % de chances de trouver des objets rares en récoltant.
0.05%
Gathering +5.6 % de chances de trouver des objets rares à l'abattage.
Mod
Proc JcJ seulement : Confère 11 % de chances de coup critique pendant 7 s en subissant un coup critique (20 s de temps de recharge).
Mod
Elemental +5 % d'absorption des dégâts de feu pendant 5 s après avoir subi des dégâts de feu (les objets avec cet atout se cumulent).
Mod
Elemental +5 % d'absorption des dégâts de glace pendant 5 s après avoir subi des dégâts de glace (les objets avec cet atout se cumulent).
Mod
Elemental +5 % d'absorption des dégâts de nature pendant 5 s après avoir subi des dégâts de nature (les objets avec cet atout se cumulent).
Mod
Elemental +5 % d'absorption des dégâts de néant pendant 5 s après avoir subi des dégâts de néant (les objets avec cet atout se cumulent).
Mod
ArmorHealth JcJ seulement : Esquiver une attaque restaure 250 points de santé et 1.5 % de vos PV max (chaque pièce d'armure avec cet atout ajoute un cumul. Limité à 1 fois toutes les 7 s).
Loading Ad