Recipe: Bouclier normand en mithril

Éclats intemporels

Crafting recipe for Bouclier normand en mithril

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 250 Station Forge T2 Crafting Tax 33.50 Coin
Info
Base Gear Score 565 Perk Craft Mods 2 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 102,672 Territory Standing 92
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
11x Lingot – palier 5 (rare) (PRIMARY) Click to view 1 extra materials
+20 min GS , +20 max GS
2x Bois transformé Click to view 11 extra materials
1x Cuirs Click to view 10 extra materials
25x Matériau de noyau Click to view 4 extra materials
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565
100 200 300 400 500 600 700 725

50% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
14.99%
CDR Réduit de 3.3 % les temps de recharge max.
14.99%
DmgAbsorb -3.6 % de dégâts des attaques légères et lourdes.
9.09%
Blocking Vous subissez 9.2 % de dégâts de vitalité en moins en parant.
9.09%
Blocking En parant : soigne à hauteur de 2.7 % de votre santé max de base (3 s de temps de recharge).
9.09%
Blocking En parant : octroie 30 % de renforcement pendant 4 s.
3.75%
Luck +2.6 % de chances d'obtenir des objets rares dans les coffres et sur les monstres.
3%
Threat Génère 202 % de menace en plus.
2.73%
Blocking +30 % de vitesse de déplacement en parant. De plus, les distances de poussée et d'attraction contre vous sont réduites de -20 %.
2.5%
Proc Les attaques légères et lourdes réduisent de 1.9 % les temps de recharge actifs de vos armes (0.2 s de temps de recharge).
2.5%
Proc Vous soigne à hauteur de 5.7 % des dégâts que vous infligez (ne se déclenche pas lors de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
2.5%
Proc Octroie 10 % de fortification pendant 3 s lors de coups critiques (10 s de temps de recharge).
2.5%
Proc Octroie 20 % de célérité pendant 7 s lors de coups critiques (7 s de temps de recharge).
2.5%
Proc Lorsque vous bloquez un coup pendant que vous avez moins de 30% de vitalité, gagnez 37% de régénération de vitalité pendant 6s (15s de temps de recharge. l'effet est supprimé si le joueur s'épuise).
2.5%
Proc Vos attaques parées vous confèrent un cumul de renforcement, augmentant de 3.7 % vos dégâts pendant 5 s (cumulable 5 fois).
1.92%
Skill Shield Réduit de 29 % la durée des améliorations non issues de consommables des ennemis touchés par Volée de bouclier
1.92%
Skill Shield Après avoir frappé une cible avec Ruée de bouclier, vous obtenez fortification, augmentant de 18 % votre armure pendant 6 s.
1.92%
Skill Shield Après avoir déclenché Détermination du défenseur, augmente de 18 % la vitesse de déplacement et de 7.1 % les soins reçus pendant 6 s.
1.9%
Skill Flail Tous les 2 coups de Vortex, celui-ci vous soigne à hauteur de 21 % des dégâts de base de l'arme.
1.9%
Skill Flail Les coups d'Éruption infligent 5.1 % de dégâts supplémentaires par cumul de déficience affectant la cible.
1.9%
Skill Flail Après avoir touché une cible avec l'attaque principale de Barrage, octroie 17 % de célérité pendant 5 s.
1.9%
Skill Flail Si la première attaque de Vacillement touche une cible au courage actif, elle inflige 18 % de dégâts de base supplémentaires.
1.9%
Skill Flail Si au moins 2 cibles sont touchées par Matraquage protecteur et même si les coups sont parés, réduit son temps de recharge de 13 %.
0.6%
OnKill +6.6 % de santé en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.6%
OnKill +32 % de vitalité en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.6%
OnKill Octroie 30 % de fortification pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.6%
OnKill Octroie 15 % de renforcement pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.6%
OnKill Réduit tous les temps de recharge de -10 % en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
Mod
Skill Flail Châtiment pénètre 3.8 % de l'armure de la cible. JcJ seulement : Les coups de Châtiment contre des joueurs augmentent de 13 % leurs temps de recharge actifs.
Mod
Elemental +5 % d'absorption des dégâts de feu pendant 5 s après avoir subi des dégâts de feu (les objets avec cet atout se cumulent).
Mod
Elemental +5 % d'absorption des dégâts de glace pendant 5 s après avoir subi des dégâts de glace (les objets avec cet atout se cumulent).
Mod
Elemental +5 % d'absorption des dégâts de nature pendant 5 s après avoir subi des dégâts de nature (les objets avec cet atout se cumulent).
Mod
Elemental +5 % d'absorption des dégâts de néant pendant 5 s après avoir subi des dégâts de néant (les objets avec cet atout se cumulent).
Mod
Proc JcJ seulement : Parer des attaques d'un joueur ajoute un cumul de 5 % de fortification sur vous pendant 5 s pour chaque coup paré (cumulable 5 fois).
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