Recipe: Plan : Hache double du Voile nocturne

(Événement) Voile nocturne

Crafting recipe for Hache double du Voile nocturne du soldat

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 205 Station Forge T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 565 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 17,010 Territory Standing 63
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
15x Métaux – palier 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
3x Bois transformé Click to view 11 extra materials
2x Cuirs Click to view 10 extra materials
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565
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
20%
DmgCon CritHeadshot +5.7 % de dégâts critiques.
18.15%
Critical +5.7 % de chances de coup critique.
3.63%
Threat Génère 202 % de menace en plus.
3.06%
Skill 2hAxe Soigne à hauteur de 32 % des dégâts infligés par Puits de gravité (limité à 1 cible) À l'impact, lance une autre explosion de 4 m de rayon, infligeant 50 % des dégâts de l'arme.
3.06%
Skill 2hAxe Les cibles touchées par l'effet Pas de répit de Maelström sont affaiblies, réduisant de 13 % leurs dégâts toutes les 8 s.
3.06%
Skill 2hAxe Les coups portés par Tourbillon octroient fortification, augmentant de 8.7 % l'armure et de 7.2 % les dégâts de taille pendant 2 s (cumulable jusqu'à 5 fois).
3.06%
Skill 2hAxe Vous soigne à hauteur de 28 % des dégâts infligés par Exécution (limité à 1 fois par utilisation de la capacité).
3.06%
Skill 2hAxe La vitesse de déplacement des cibles touchées par Fauche est réduite de 23 % pendant 4 s.
3.06%
Skill 2hAxe Toucher une cible avec Coup imprévisible réduit de 16 % son temps de recharge (jusqu'à 1 coups).
2.27%
Proc Les attaques lourdes appliquent maladie sur les cibles pendant 8 s, réduisant l'efficacité des soins qu'elles reçoivent de 23 % et de 11 % les soins qu'elles prodiguent.
2.27%
Proc Les coups critiques contre les cibles appliquent maladie pendant 6 s, réduisant l'efficacité des soins qu'elles reçoivent de 23 % et de 11 % les soins qu'elles prodiguent.
2.27%
Proc Octroie 20 % de célérité pendant 7 s lors de coups critiques (7 s de temps de recharge).
2.27%
Proc Octroie 10 % de renforcement pendant 5 s lors de coups critiques (10 s de temps de recharge).
2.27%
Proc Octroie 10 % de fortification pendant 3 s lors de coups critiques (10 s de temps de recharge).
2.27%
Proc Applique saignement lors de coups critiques, infligeant 10 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 6 s (7 s de temps de recharge).
2.27%
Proc Vous soigne à hauteur de 5.7 % des dégâts que vous infligez (ne se déclenche pas lors de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
2.27%
Proc Les attaques légères et lourdes réduisent de 1.9 % les temps de recharge actifs de vos armes (0.2 s de temps de recharge).
1.85%
DmgCon +10 % de dégâts lorsque vous souffrez d'épuisement.
1.85%
DmgCon Vous soigne à hauteur de 19 % des dégâts infligés par les attaques lourdes au corps à corps.
1.85%
DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps appliquent lacération pendant 7 s, réduisant l'armure de la cible de 13 % (12 s de temps de recharge).
1.85%
DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps infligent +27 % de dégâts critiques.
1.85%
DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps infligent +18 % de dégâts.
1.85%
DmgCon +5.7 % de dégâts lorsque vous avez le courage actif.
1.85%
DmgCon +19 % de dégâts contre des cibles avec le courage actif.
1.85%
DmgCon Les attaques légères et lourdes infligent +3.9 % de dégâts.
1.48%
DmgCon +8.8 % de dégâts des attaques sournoises.
1.4%
Blocking Vous subissez 9.2 % de dégâts de vitalité en moins en parant.
0.73%
OnKill Réduit tous les temps de recharge de -10 % en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.73%
OnKill Octroie 15 % de renforcement pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.73%
OnKill Octroie 30 % de fortification pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.73%
OnKill +32 % de vitalité en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.73%
OnKill +6.6 % de santé en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.42%
Blocking +30 % de vitesse de déplacement en parant. De plus, les distances de poussée et d'attraction contre vous sont réduites de -20 %.
Mod
DmgCon CritHeadshot Puissance des dégâts progressifs infligés augmentée de 15 %. Toucher une cible subissant des dégâts progressifs que vous lui avez infligés prolonge la durée de ceux-ci de 5 % (1 s de temps de recharge). JcE seulement : Augmente de 5 % les dégâts de base contre les cibles IA hostiles sous l'effet de dégâts progressifs.
Mod
Proc JcJ seulement : Les coups critiques contre les joueurs sous renforcement bénéficient de 10 % de pénétration d'armure et réduisent la durée de leur renforcement de 7 % (1 s de temps de recharge de la réduction).
Mod
Blocking JcJ seulement : En brisant la garde d'un joueur, vous infligez lacération, réduisant de 12 % son armure pendant 4 s.
Mod
Proc JcJ seulement : Les coups critiques contre les joueurs suppriment 1 amélioration(s) de la cible (3 s de temps de recharge).
Mod
Proc JcJ seulement : Les coups contre les joueurs épuisés appliquent ralentissement, réduisant de 15 % leur vitesse de déplacement pendant 4 s. En touchant une cible dans le dos, inflige Épuisement, qui réduit de -10 % sa régénération de vitalité pendant 8 s.
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