Recipe: Plan : Gantelets du néant du Voile nocturne

(Événement) Voile nocturne

Crafting recipe for Gantelets du néant du Voile nocturne de l'érudit

Requirements
Trade Skill Arcana Lv. 205 Station Arcane Repository T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 565 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Arcana XP 19,248 Territory Standing 72
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
8x Cuir – palier 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
5x Tissus Click to view 10 extra materials
6x Métaux Click to view 10 extra materials
4x Arts obscurs de mort Click to view 3 extra materials
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565
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
19.46%
DmgCon CritHeadshot +5.7 % de dégâts critiques.
16.1%
Critical +5.7 % de chances de coup critique.
16.1%
Healing +9.2 % d'efficacité des soins prodigués.
3.35%
DmgCon +10 % de dégâts lorsque vous souffrez d'épuisement.
3.35%
DmgCon +5.7 % de dégâts lorsque vous avez le courage actif.
3.35%
DmgCon Les attaques légères et lourdes infligent +3.9 % de dégâts.
2.71%
Skill VoidGauntlet Lorsque vous touchez une cible avec Rupture de l'essence, le temps de recharge de celle-ci est réduit de 20 %.
2.71%
Skill VoidGauntlet Lien funeste applique ralentissement en touchant, réduisant de 29 % la vitesse de déplacement de la cible pendant 3 s. Lien funeste inflige désormais Désintégration quand appliqué.
2.71%
Skill VoidGauntlet Orbe de putréfaction réduit de 30 % la durée de base des améliorations non issues de consommables de la cible en touchant.
2.71%
Skill VoidGauntlet Cri pétrifiant applique maladie en touchant, réduisant de 27 % les soins que reçoit la cible et de 13 % ses soins prodigués pendant 8 s.
2.71%
Skill VoidGauntlet Quand activée, Abnégation supprime les améliorations à durée limitée des ennemis situés dans sa zone d'effet et son temps de recharge est réduit de 9.2 %.
2.71%
Skill VoidGauntlet Quand votre santé est inférieure à 50 %, soigne à hauteur de 29 % des dégâts infligés par Lame de néant.
2.68%
DmgCon +8.8 % de dégâts des attaques sournoises.
2.3%
Proc Les coups critiques contre les cibles appliquent maladie pendant 6 s, réduisant l'efficacité des soins qu'elles reçoivent de 23 % et de 11 % les soins qu'elles prodiguent.
2.3%
Proc Octroie 20 % de célérité pendant 7 s lors de coups critiques (7 s de temps de recharge).
2.3%
Proc Octroie 10 % de renforcement pendant 5 s lors de coups critiques (10 s de temps de recharge).
2.3%
Proc Octroie 10 % de fortification pendant 3 s lors de coups critiques (10 s de temps de recharge).
2.3%
Proc Applique saignement lors de coups critiques, infligeant 10 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 6 s (7 s de temps de recharge).
2.3%
Proc Vous soigne à hauteur de 5.7 % des dégâts que vous infligez (ne se déclenche pas lors de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
2.3%
Proc Les attaques légères et lourdes réduisent de 1.9 % les temps de recharge actifs de vos armes (0.2 s de temps de recharge).
0.64%
OnKill Réduit tous les temps de recharge de -10 % en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.64%
OnKill Octroie 15 % de renforcement pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.64%
OnKill Octroie 30 % de fortification pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.64%
OnKill +32 % de vitalité en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.64%
OnKill +6.6 % de santé en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
Mod
DmgCon CritHeadshot Puissance des dégâts progressifs infligés augmentée de 15 %. Toucher une cible subissant des dégâts progressifs que vous lui avez infligés prolonge la durée de ceux-ci de 5 % (1 s de temps de recharge). JcE seulement : Augmente de 5 % les dégâts de base contre les cibles IA hostiles sous l'effet de dégâts progressifs.
Mod
Proc JcJ seulement : Les coups critiques contre les joueurs sous renforcement bénéficient de 10 % de pénétration d'armure et réduisent la durée de leur renforcement de 7 % (1 s de temps de recharge de la réduction).
Mod
Proc JcJ seulement : Les coups contre les joueurs épuisés appliquent ralentissement, réduisant de 15 % leur vitesse de déplacement pendant 4 s. En touchant une cible dans le dos, inflige Épuisement, qui réduit de -10 % sa régénération de vitalité pendant 8 s.
Mod
DmgCon JcJ seulement : +13 % de dégâts aux humains ayant célérité.
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