15.97% Health Augmente la santé max à hauteur de 2.4 % de la valeur de base. 15.97% Proc Vos attaques parées vous confèrent un cumul de renforcement, augmentant de 4.2 % vos dégâts pendant 5 s (cumulable 5 fois). 15.97% CDR Réduit de 4 % les temps de recharge max. 5.32% Physical +5 % d'absorption des dégâts de frappe pendant 5 s après avoir subi des dégâts de frappe (les objets avec cet atout se cumulent). 5.32% Physical +5 % d'absorption des dégâts d'estoc pendant 5 s après avoir subi des dégâts d'estoc (les objets avec cet atout se cumulent). 5.32% Physical +5 % d'absorption des dégâts de taille pendant 5 s après avoir subi des dégâts de taille (les objets avec cet atout se cumulent). 5.32% DebuffDur Réduit de 15 % les durées de base d'affaiblissement, de maladie, d'épuisement et de lacération. 5.32% DebuffDur Réduit de 17 % les durées de base de brûlure, de saignement et de poison. 5.32% DebuffDur Réduit de 12 % les durées de base de ralentissement, d'étourdissement et d'enracinement. 3.99% Luck +2.9 % de chances d'obtenir des objets rares dans les coffres et sur les monstres. 2.66% DmgCon +2 % de dégâts de magie occulte. 2.66% DmgCon +2 % de dégâts de nature. 2.66% DmgCon +2 % de dégâts de néant. 2.66% DmgCon +2 % de dégâts de foudre. 2.66% DmgCon +2 % de dégâts de glace. 2.66% DmgCon +2 % de dégâts de feu. 0.04% Gathering +5.6 % de chances de trouver des objets rares en dépeçant. 0.04% Gathering +5.6 % de chances de trouver des objets rares en extrayant du minerai. 0.04% Gathering +5.6 % de chances de trouver des objets rares en récoltant. 0.04% Gathering +5.6 % de chances de trouver des objets rares à l'abattage. Mod Elemental +5 % d'absorption des dégâts de feu pendant 5 s après avoir subi des dégâts de feu (les objets avec cet atout se cumulent). Mod Elemental +5 % d'absorption des dégâts de glace pendant 5 s après avoir subi des dégâts de glace (les objets avec cet atout se cumulent). Mod Elemental +5 % d'absorption des dégâts de nature pendant 5 s après avoir subi des dégâts de nature (les objets avec cet atout se cumulent). Mod Elemental +5 % d'absorption des dégâts de néant pendant 5 s après avoir subi des dégâts de néant (les objets avec cet atout se cumulent). Mod Proc JcJ seulement : Subir un coup critique renvoie les dégâts de nature vers la cible à hauteur de 7 % des dégâts de l'arme et réduit les chances de coup critique de 10 % pendant 3 s (1 s de temps de recharge). Mod ArmorHealth JcJ seulement : Esquiver une attaque restaure 250 points de santé et 1.5 % de vos PV max (chaque pièce d'armure avec cet atout ajoute un cumul. Limité à 1 fois toutes les 7 s).