Recipe: Réplique de bocle en fer brutal

Répliques JcJ

Crafting recipe for Réplique de bocle en fer brutal

Requirements
Station Forge T2 Crafting Tax 0.25 Coin
Info
Base Gear Score 200 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 720 Territory Standing 40
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
7x Métaux – palier 2 (PRIMARY) Click to view 1 extra materials
2x Bois transformé Click to view 11 extra materials
1x Cuirs Click to view 10 extra materials
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200
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll the following perk

Lock Chance Name Labels Description
0%
+1.7 % de dégâts de base.
Mod
Skill Shield Réduit de 18 % la durée des améliorations non issues de consommables des ennemis touchés par Volée de bouclier
Mod
Skill Shield Après avoir frappé une cible avec Ruée de bouclier, vous obtenez fortification, augmentant de 7.7 % votre armure pendant 6 s.
Mod
Skill Shield Après avoir déclenché Détermination du défenseur, augmente de 7.7 % la vitesse de déplacement et de 3.1 % les soins reçus pendant 6 s.
Mod
Skill Flail Châtiment pénètre 2 % de l'armure de la cible. JcJ seulement : Les coups de Châtiment contre des joueurs augmentent de 6.7 % leurs temps de recharge actifs.
Mod
Skill Flail Tous les 2 coups de Vortex, celui-ci vous soigne à hauteur de 8.3 % des dégâts de base de l'arme.
Mod
Skill Flail Les coups d'Éruption infligent 2.7 % de dégâts supplémentaires par cumul de déficience affectant la cible.
Mod
Skill Flail Après avoir touché une cible avec l'attaque principale de Barrage, octroie 7.5 % de célérité pendant 5 s.
Mod
Skill Flail Si la première attaque de Vacillement touche une cible au courage actif, elle inflige 12 % de dégâts de base supplémentaires.
Mod
Skill Flail Si au moins 2 cibles sont touchées par Matraquage protecteur et même si les coups sont parés, réduit son temps de recharge de 6.7 %.
Mod
CDR Réduit de 2.6 % les temps de recharge max.
Mod
Luck +0.95 % de chances d'obtenir des objets rares dans les coffres et sur les monstres.
Mod
Threat Génère 102 % de menace en plus.
Mod
DmgCon CritHeadshot +3.6 % de dégâts critiques.
Mod
DmgCon Les attaques légères et lourdes infligent +3.2 % de dégâts.
Mod
Proc Applique saignement lors de coups critiques, infligeant 10 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 6 s (7 s de temps de recharge).
Mod
Proc Octroie 10 % de renforcement pendant 5 s lors de coups critiques (10 s de temps de recharge).
Mod
Critical +3.6 % de chances de coup critique.
Mod
Blocking Vous subissez 5.9 % de dégâts de vitalité en moins en parant.
Mod
Blocking +30 % de vitesse de déplacement en parant. De plus, les distances de poussée et d'attraction contre vous sont réduites de -20 %.
Mod
Proc Lorsque vous bloquez un coup pendant que vous avez moins de 30% de vitalité, gagnez 24% de régénération de vitalité pendant 6s (15s de temps de recharge. l'effet est supprimé si le joueur s'épuise).
Mod
Proc Vos attaques parées vous confèrent un cumul de renforcement, augmentant de 2.4 % vos dégâts pendant 5 s (cumulable 5 fois).
Mod
Elemental +5 % d'absorption des dégâts de feu pendant 5 s après avoir subi des dégâts de feu (les objets avec cet atout se cumulent).
Mod
Elemental +5 % d'absorption des dégâts de glace pendant 5 s après avoir subi des dégâts de glace (les objets avec cet atout se cumulent).
Mod
Elemental +5 % d'absorption des dégâts de nature pendant 5 s après avoir subi des dégâts de nature (les objets avec cet atout se cumulent).
Mod
Elemental +5 % d'absorption des dégâts de néant pendant 5 s après avoir subi des dégâts de néant (les objets avec cet atout se cumulent).
Mod
Proc JcJ seulement : Parer des attaques d'un joueur ajoute un cumul de 5 % de fortification sur vous pendant 5 s pour chaque coup paré (cumulable 5 fois).
Mod
DmgAbsorb -2.3 % de dégâts des attaques légères et lourdes.
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