| Charge | Vous chargez sur 15 m et infligez 120 % des dégâts de l'arme lorsque vous atteignez une cible. Appuyez sur le bouton d'attaque de base pour interrompre la charge et attaquer plus tôt. Cette capacité vous confère du courage (le courage vous empêche de chanceler face aux attaques). | Great Axe | Reaper | Active |
| Lancée frénétique | Charge inflige désormais 120 % / 130 % / 140 % des dégâts de l'arme en fonction du temps passé à charger. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Coup imprévisible | Pendant Charge, appuyez sur Parade pour exécuter une attaque infligeant 140 % / 150 % / 165 % des dégâts de l'arme en fonction du temps passé à charger. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Fauche | Étend la portée de la hache à 5 m et attire les ennemis vers vous pour leur infliger 80 % des dégâts de l'arme et les faire chanceler. Gemme de provocation compatible : Cette capacité provoque tous les ennemis touchés pendant 4s lorsqu'une cornaline est enchâssée dans votre hache double. (Les monstres provoqués se concentrent uniquement sur vous). | Great Axe | Reaper | Active |
| Recouvrement | La portée de Fauche est maintenant de 8 m. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Faim | Vous soigne à hauteur de 30 % des dégâts infligés par Fauche. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Attraction fatale | Après une attraction, vous effectuez une attaque tournoyante qui inflige 115 % des dégâts de l'arme. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Exécution | Une puissante attaque sautée qui inflige 200 % des dégâts de l'arme. Les dégâts de base augmentent de 50 % contre les adversaires ayant moins de 50 % de santé. | Great Axe | Reaper | Active |
| Avidité inarrêtable | Exécution confère du courage au lancement. (Le courage vous empêche de chanceler face aux attaques.) | Great Axe | Reaper | Passive |
| Bourreau | Exécution a 100 % de chances de coup critique contre les ennemis dont la santé est inférieure à 30 %. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Avidité | Les attaques légères avec votre hache double vous octroient un cumul de renforcement, augmentant vos dégâts de 5 % pendant 5s (cumulable 3 fois). | Great Axe | Reaper | Passive |
| Vitesse de bourreau | Si une attaque légère avec la hache double frappe au moins 2 cibles, vous bénéficiez de 20 % de célérité pendant 3s (célérité augmente la vitesse de déplacement). | Great Axe | Reaper | Passive |
| Avantages critiques | Lorsque vous portez un coup critique avec une hache double, vous vous soignez à hauteur de 10 % des dégâts infligés. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Étreinte mortelle | Augmente de 10 % la pénétration d'armure des attaques avec la hache double contre les ennemis dont la santé est inférieure à 50 %. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Frustration | Vos attaques parées vous confèrent un bonus cumulatif de Renforcement, qui inflige 15 % de dégâts pendant 10 s. (cumulable 1 fois). | Great Axe | Reaper | Passive |
| Lame acérée | Les dégâts critiques augmentent de 10 %. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Condition critique | Les attaques avec la hache double contre les ennemis dont la santé est inférieure à 30 % voient leurs chances de coup critique augmentées de 15 %. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Repas | Les attaques avec la hache double contre les ennemis dont la santé est inférieure à 30 % vous soignent à hauteur de 10 % des dégâts infligés. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Soif de sang | Vous êtes 20 % plus rapide et obtenez Renforcement, qui vous permet d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires lorsque vous observez un ennemi dans un rayon de 14 m. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Tourbillon | Une attaque tournoyante qui inflige 50 % des dégâts de l'arme à tous les ennemis dans un rayon de 2,5 m. Si vous touchez un ennemi, elle tournoie à nouveau. Vous pouvez vous déplacer en tournoyant (jusqu'à 4 rotations) (cette attaque ne peut pas être sournoise). Tourbillon peut être paré/esquivé après la première rotation. Cette capacité vous confère du courage (le courage vous empêche de chanceler face aux attaques). | Great Axe | Mauler | Active |
| Vent interminable | Augmente à 7 le nombre maximum de rotations de Tourbillon. (Cela n'augmente que le nombre max de rotations par jet en touchant des adversaires tout en tourbillonnant.) | Great Axe | Mauler | Passive |
| Rafales | La vitesse de déplacement de Tourbillon augmente de 100 %. | Great Axe | Mauler | Passive |
| De toutes parts | Si au moins 3 ennemis vous entourent, augmente les dégâts de base de l'arme de 15 % pour chaque cible à proximité (5 cibles maximum). | Great Axe | Mauler | Passive |
| Maelström | Une attaque tournoyante rapide qui attire les cibles dans un rayon de 2,5 m vers vous. Inflige 110 % des dégâts de l'arme. Gemme de provocation compatible : Cette capacité provoque tous les ennemis touchés pendant 4 s lorsqu'une cornaline est enchâssée dans votre hache double (les monstres provoqués se concentrent uniquement sur vous). | Great Axe | Mauler | Active |
| Portée de l'orage | Étend la portée d'attraction des Maelströms de 50 %. | Great Axe | Mauler | Passive |
| Absorption | Consume tous les projectiles lorsque le Maelström est actif. | Great Axe | Mauler | Passive |
| Pas de répit | Maelström effectue une attaque tournoyante supplémentaire qui attire les ennemis et inflige 110 % des dégâts de l'arme. De plus, confère du courage au lancement. (Le courage vous empêche de chanceler face aux attaques.) | Great Axe | Mauler | Passive |
| Puits de gravité | Une frappe ascendante qui inflige 25 % des dégâts de l'arme et déchire puissamment la réalité en créant un vortex jusqu'à 10 m de distance. Le vortex attire les ennemis se trouvant dans un rayon de 4 m de son centre et les enracine pendant 1 s. Les ennemis pris dans le vortex voient leur vitesse de déplacement réduite de 60 % à cause de la puissante gravité. Le vortex se termine après 3 s dans une explosion infligeant 100 % des dégâts de l'arme. (Cet effet ne peut pas être dissipé.) | Great Axe | Mauler | Active |
| Puits bondé | Augmente les dégâts d'explosion de 10 % pour chaque ennemi pris dans le vortex (5 cibles maximum). | Great Axe | Mauler | Passive |
| Inflexible | Les alliés obtiennent 10 % de fortification lorsqu'ils se trouvent dans votre puits (fortification augmente l'armure). | Great Axe | Mauler | Passive |
| Esprit combatif | Lorsque vous subissez des dégâts en maniant une hache double et que votre santé est inférieure à 50 %, vous obtenez 40 points de vitalité (20s de temps de recharge). | Great Axe | Mauler | Passive |
| Forte attraction | Les attaques lourdes avec la hache double attirent les ennemis vers vous. | Great Axe | Mauler | Passive |
| Attaque persistante | Les attaques lourdes de la hache double confèrent du courage. Octroie également 12 % de réduction aux dégâts de base tant que le courage est actif. (le courage vous empêche de chanceler face aux attaques). | Great Axe | Mauler | Passive |
| Gravité | Après avoir attiré une cible, celle-ci est enracinée pendant 0.4 s, l'empêchant de se déplacer pendant la durée de l'effet. (1 s de temps de recharge pour chaque cible.) | Great Axe | Mauler | Passive |
| Revanche | Les parades avec la hache double vous confèrent Renforcement, qui inflige 5 % de dégâts supplémentaires pendant 5 s. (cumulable 3 fois). | Great Axe | Mauler | Passive |
| Centre de l'attention | La hache double vous confère Renforcement, qui inflige 10% de dégâts lorsqu'au moins 3 ennemis se trouvent dans un rayon de 4 m. | Great Axe | Mauler | Passive |
| Protection démultipliée | En main, une hache double vous confère 20 % d'armure lorsqu'au moins 3 ennemis se trouvent dans un rayon de 4 m. | Great Axe | Mauler | Passive |
| Fureur destructrice | Les attaques avec la hache double confèrent un bonus cumulatif de Renforcement qui inflige 3 % de dégâts supplémentaires pendant 3 s. (cumulable 10 fois). | Great Axe | Mauler | Passive |