| Brise-armure | Un coup puissant qui ignore 35 % de l'armure de la cible et inflige 160 % des dégâts de l'arme. | War Hammer | Juggernaut | Active |
| Indomptable | Confère du courage à Brise-armure. (Le courage vous empêche de chanceler face aux attaques.) | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Traumatisme durable | Brise-armure inflige 30 % de lacération pendant 10 s. (Lacération réduit l'armure de la cible). | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Premier acte | Augmente de 25 % les dégâts de base de Brise-armure infligés contre les cibles possédant plus de 70 % de santé. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Saut de marteau | Une attaque bondissante qui s'écrase sur les ennemis, infligeant 190 % des dégâts de l'arme. Gemme de provocation compatible : Cette capacité provoque tous les ennemis touchés pendant 4 s lorsqu'une cornaline est enchâssée dans votre marteau d'armes (les monstres provoqués se concentrent uniquement sur vous). | War Hammer | Juggernaut | Active |
| Jugement sommaire | Augmente de 20 % les dégâts de base infligés par Saut de marteau aux cibles dont la santé est inférieure à 50 %. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Fracture impactée | Augmente de 25 % les dégâts de vitalité infligés par Saut de marteau. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Marteau de célérité | Confère célérité, accélérant la vitesse de déplacement de 30 % pendant 3s lorsque Saut de marteau fait mouche. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Marteau sélectif | Saut de marteau confère désormais du courage, ses chances de coup critique sont augmentées de 20 % et les coups qu'il porte réduisent tous les autres temps de recharge du marteau d'armes de 10 % (la réduction du temps de recharge ne se produit qu'une fois par attaque). (Le courage vous empêche de chanceler face aux attaques.) | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Marteau de destruction | Vous frappez le sol avec votre marteau d'armes, ce qui inflige 90 % des dégâts de l'arme et renverse la cible. Cette capacité vous confère du courage (le courage vous empêche de chanceler face aux attaques). | War Hammer | Juggernaut | Active |
| Mesures de sécurité | Si l'attaque est réussie, obtient fortification, augmentant de 20 % l'armure pendant 7 s. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Besoin d'air | Étend à 1,50 m le rayon de portée de Marteau de destruction. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Martèlement | Augmente la pénétration d'armure de 10 % pour toutes les attaques de base du marteau d'armes. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Coup de marteau | Confère renforcement aux attaques lourdes, augmentant les dégâts de 20 % pendant 4s. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Marteau épuisant | Les capacités du Marteau d'armes appliquent épuisement, réduisant de 20 % la régénération de la vitalité de la cible pendant 5s (non cumulable). | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Marteau endurci | Confère du courage aux attaques lourdes du marteau d'armes. Octroie également 12 % de réduction de dégâts tant que le courage est actif. (le courage vous empêche de chanceler face aux attaques). | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Mépris | Augmente les dégâts de base des attaques lourdes de 15 % contre les cibles dont la santé est inférieure à 30 % de santé. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Récupération rapide | Les attaques lourdes qui touchent réduisent de 7 % les temps de recharge (jusqu'à 5 réductions par attaque). | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Vaincre la douleur | Pendant 1s après avoir subi des dégâts, vous infligez 35 % de dégâts supplémentaires. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Marteau balayeur | Un large coup qui choque les cibles sur 4 m et inflige 100 % des dégâts de l'arme. Cette capacité vous confère du courage (le courage vous empêche de chanceler face aux attaques). | War Hammer | Crowd Crusher | Active |
| Marteau chirurgical | Toucher une cible avec Marteau balayeur vous confère fortification, augmentant l'armure de 20 % pendant 4 s de tous les alliés dans un rayon de 6 m. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Balayage régénérateur | Réduit de 5 % le temps de recharge de Marteau balayeur pour chaque ennemi frappé avec la capacité. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Marteau rapide | Frapper une cible avec Marteau balayeur confère célérité, augmentant la vitesse de déplacement de 30 % pendant 4s. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Marteau sismique | Le marteau d'armes s'écrase au sol, créant un tremblement de terre de 3 m de rayon qui inflige 60 % des dégâts de l'arme, fait chanceler tous les ennemis touchés et les étourdit pendant 2 s. Cette capacité vous confère du courage (le courage vous empêche de chanceler face aux attaques). Gemme de provocation compatible : cette capacité provoque tous les ennemis touchés pendant 6s lorsqu'une cornaline est enchâssée dans votre marteau d'armes (Les monstres provoqués se concentrent uniquement sur vous.) | War Hammer | Crowd Crusher | Active |
| Signe de faiblesse | Le traumatisme de l'attaque affaiblit les victimes, réduisant de 10 % leurs dégâts infligés pendant 10s. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Marteau de cratère | Étend la portée de Marteau sismique à un rayon de 4 m. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Marteau de fissure | Une puissante attaque au sol qui déclenche une vague d'énergie linéaire devant vous, infligeant 70 % des dégâts de l'arme à toutes les cibles sur son chemin. | War Hammer | Crowd Crusher | Active |
| Vagues sismiques | Marteau de fissure fait maintenant chanceler les cibles sur son chemin. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Marteau stimulant | Réduit de 5 % le temps de recharge de la capacité pour chaque ennemi touché par Marteau de fissure (5 ennemis max). | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Plus on est de fous | Augmente l'armure de 20 % si au moins 2 ennemis se trouvent dans les 3 m. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Infatigable | Réduit de 30 % la consommation de vitalité lorsque vous parez les attaques de corps à corps. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Marteau de sprint | Réduit les dégâts subis de 10 % lorsque vous sprintez. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Accélération | Réduit de 7 % les temps de recharge du marteau d'armes lorsque vous infligez des attaques légères à des cibles affectées par un affaiblissement actif (jusqu'à 5 réductions par attaque). | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Expédition simplifiée | Frapper une cible affectée par un affaiblissement actif confère célérité, augmentant la vitesse de déplacement de 15 % pendant 3s. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Impact commotionnel | Augmente de 15 % les dégâts de base aux cibles affectées par des affaiblissements du marteau d'armes. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Domination | Soigne à hauteur de 35 % des dégâts infligés en utilisant une capacité de broyage de masse. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Résurgence | Après 2 attaques légères avec le marteau d'armes, la durée des affaiblissements que vous subissez est réduite de 25 % (5s de temps de recharge). | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Onde de choc | Lorsqu'une cible subit une capacité, elle est ralentie de 20 % pendant 4 s. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |