| Coup de filet épuisant | Coup de filet applique épuisement, réduisant de 42 % la régénération de vitalité de la cible pendant 4 s. | — | |
| Explosion d'éclats vampirique | Vous soigne à hauteur de 35 % des dégâts infligés par Explosion d'éclats d'Azoth. | — | |
| Tir-grappin aventurier | Lorsque Tir-grappin atteint une cible à au moins 10 m de distance, vous obtenez 41 % de renforcement pendant 3 s ou jusqu'au prochain coup au but. | — | |
| Grenade à fragmentation pestiférée | Les impacts de Grenade à fragmentation appliquent maladie, réduisant de 25 % les soins que reçoivent les cibles et de 13 % les soins qu'elles prodiguent pendant 8 s. | — | |
| Charge de mortier supplémentaire | Quand Charge de mortier tue un ennemi, rechargement d'une cartouche supplémentaire et octroi de 20 % de fortification pendant 5 s (1 rechargement maximum par tir. Ne peut se déclencher lors du dernier tir). | — | |
| Coup de vent handicapant | La vitesse de déplacement des cibles touchées par Coup de vent est réduite de 41 % pendant 5 s. | — | |