Name Description Tier Item
Manœuvre IV +12 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. IV
Manœuvre III +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. III
Manœuvre II +6 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. II
Manœuvre I +4 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. I
Manœuvre vampirique +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. Vous soigne à hauteur de 3 % des dégâts que vous infligez (2 s de temps de recharge).
Manœuvre dynamisante +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. +4 points de vitalité en touchant (3 s de temps de recharge).
Manœuvre drainante +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. +1.5 points de mana en touchant (2 s de temps de recharge).
Manœuvre ignée +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. Les coups appliquent brûlure, infligeant 8 % de dégâts de feu par seconde pendant 2 s.
Manœuvre glacée +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. Les coups appliquent Froidure, infligeant 8 % des dégâts de glace par seconde pendant 2 s.
Manœuvre abyssale +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. Les coups appliquent Corrosion, infligeant 8 % de dégâts de néant par seconde pendant 2 s.
Manœuvre électrifiée +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. Les coups appliquent Surtension, infligeant 8 % de dégâts de foudre par seconde pendant 2 s.
Manœuvre arboricole +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. Les coups appliquent poison, infligeant 8 % des dégâts de nature par seconde pendant 2 s.
Manœuvre renforcée +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. Les coups appliquent Maléfice, infligeant 8 % de dégâts de magie occulte par seconde pendant 2 s.
Manœuvre punitive +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. Vos attaques de corps à corps infligent +2 % de dégâts.
Manœuvre visée +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. Vos attaques à distance infligent +2 % de dégâts.