| Manœuvre IV | +12 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. | IV | |
| Manœuvre III | +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. | III | |
| Manœuvre II | +6 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. | II | |
| Manœuvre I | +4 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. | I | |
| Manœuvre vampirique | +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. Vous soigne à hauteur de 3 % des dégâts que vous infligez (2 s de temps de recharge). | — | |
| Manœuvre dynamisante | +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. +4 points de vitalité en touchant (3 s de temps de recharge). | — | |
| Manœuvre drainante | +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. +1.5 points de mana en touchant (2 s de temps de recharge). | — | |
| Manœuvre ignée | +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. Les coups appliquent brûlure, infligeant 8 % de dégâts de feu par seconde pendant 2 s. | — | |
| Manœuvre glacée | +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. Les coups appliquent Froidure, infligeant 8 % des dégâts de glace par seconde pendant 2 s. | — | |
| Manœuvre abyssale | +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. Les coups appliquent Corrosion, infligeant 8 % de dégâts de néant par seconde pendant 2 s. | — | |
| Manœuvre électrifiée | +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. Les coups appliquent Surtension, infligeant 8 % de dégâts de foudre par seconde pendant 2 s. | — | |
| Manœuvre arboricole | +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. Les coups appliquent poison, infligeant 8 % des dégâts de nature par seconde pendant 2 s. | — | |
| Manœuvre renforcée | +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. Les coups appliquent Maléfice, infligeant 8 % de dégâts de magie occulte par seconde pendant 2 s. | — | |
| Manœuvre punitive | +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. Vos attaques de corps à corps infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Manœuvre visée | +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. Vos attaques à distance infligent +2 % de dégâts. | — | |