| Mobilisation IV | +15 % de dégâts infligés et de soins prodigués lorsque vous êtes en pleine santé. | IV | |
| Mobilisation III | +12 % de dégâts infligés et de soins prodigués lorsque vous êtes en pleine santé. | III | |
| Mobilisation II | +9 % de dégâts infligés et de soins prodigués lorsque vous êtes en pleine santé. | II | |
| Mobilisation I | +6 % de dégâts infligés et de soins prodigués lorsque vous êtes en pleine santé. | I | |
| Mobilisation vampirique | +12 % de dégâts infligés et de soins prodigués lorsque vous êtes en pleine santé. Vous soigne à hauteur de 3 % des dégâts que vous infligez (2 s de temps de recharge). | — | |
| Mobilisation dynamisante | +12 % de dégâts et de soins prodigués lorsque vous êtes en pleine santé. +4 points de vitalité en touchant (3 s de temps de recharge). | — | |
| Mobilisation drainante | +12 % de dégâts et de soins prodigués lorsque vous êtes en pleine santé. +1.5 points de mana en touchant (2 s de temps de recharge). | — | |
| Mobilisation ignée | +12 % de dégâts infligés et de soins prodigués lorsque vous êtes en pleine santé. Les coups appliquent brûlure, infligeant 8 % de dégâts de feu par seconde pendant 2 s. | — | |
| Mobilisation glacée | +12 % de dégâts infligés et de soins prodigués lorsque vous êtes en pleine santé. Les coups appliquent Froidure, infligeant 8 % des dégâts de glace par seconde pendant 2 s. | — | |
| Mobilisation abyssale | +12 % de dégâts infligés et de soins prodigués lorsque vous êtes en pleine santé. Les coups appliquent Corrosion, infligeant 8 % de dégâts de néant par seconde pendant 2 s. | — | |
| Mobilisation électrifiée | +12 % de dégâts infligés et de soins prodigués lorsque vous êtes en pleine santé. Les coups appliquent Surtension, infligeant 8 % de dégâts de foudre par seconde pendant 2 s. | — | |
| Mobilisation arboricole | +12 % de dégâts infligés et de soins prodigués lorsque vous êtes en pleine santé. Les coups appliquent poison, infligeant 8 % des dégâts de nature par seconde pendant 2 s. | — | |
| Mobilisation renforcée | +12 % de dégâts infligés et de soins prodigués lorsque vous êtes en pleine santé. Les coups appliquent Maléfice, infligeant 8 % de dégâts de magie occulte par seconde pendant 2 s. | — | |
| Mobilisation punitive | +12 % de dégâts infligés et de soins prodigués lorsque vous êtes en pleine santé. Vos attaques de corps à corps infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Mobilisation visée | +12 % de dégâts infligés et de soins prodigués lorsque vous êtes en pleine santé. Vos attaques à distance infligent +2 % de dégâts. | — | |