Recipe: Naufrageur

Objets nommés
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Naufrageur

Requirements
Station Well of Fortune T1
Info
Base Gear Score 710 Extra Items Chance -20% Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
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710
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
14.86%
Accuracy CritHeadshot +10 % de dégâts à la tête.
12.78%
DmgCon CritHeadshot +7.1 % de dégâts critiques.
4.25%
Threat Génère 241 % de menace en plus.
3.57%
Skill Hatchet Les coups directs avec Lancer infecté épuisent les cibles, réduisant leur régénération de la vitalité de 34 % pendant 6 s.
3.57%
Skill Hatchet Les attaques de Distanciation sociale à moins de 6 m réduisent le temps de recharge de 26 %.
3.57%
Skill Hatchet Les attaques à distance de la hachette infligent +23 % de dégâts aux ennemis ciblés par Lancer déchirant.
3.57%
Skill Hatchet Chaque attaque de Torrent enragé réduit de 5.4 % tous les temps de recharge de la hachette (0.2 s de temps de recharge).
3.57%
Skill Hatchet +13 % de chances de coup critique et +13 % de dégâts critiques supplémentaires lorsque le mode Rage est actif.
3.57%
Skill Hatchet Quand Ruée féroce touche, provoque 20 % de ralentissement pendant 3 s et inflige +10 % de dégâts supplémentaires.
3.54%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de magie occulte.
3.54%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de néant.
3.54%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de foudre.
3.54%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de glace.
3.54%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de nature.
3.54%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de feu.
2.17%
DmgCon +12 % de dégâts lorsque vous souffrez d'épuisement.
2.17%
DmgCon Vous soigne à hauteur de 25 % des dégâts infligés par les attaques lourdes au corps à corps.
2.17%
DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps appliquent lacération pendant 7 s, réduisant l'armure de la cible de 16 % (12 s de temps de recharge).
2.17%
DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps infligent +34 % de dégâts critiques.
2.17%
DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps infligent +23 % de dégâts.
2.17%
DmgCon +7 % de dégâts lorsque vous avez le courage actif.
2.17%
DmgCon +22 % de dégâts contre des cibles avec le courage actif.
2.17%
DmgCon Les attaques légères et lourdes infligent +5.1 % de dégâts.
1.73%
DmgCon +11 % de dégâts des attaques sournoises.
1.63%
Blocking Vous subissez 10 % de dégâts de vitalité en moins en parant.
0.85%
OnKill Réduit tous les temps de recharge de -10 % en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.85%
OnKill Octroie 15 % de renforcement pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.85%
OnKill Octroie 30 % de fortification pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.85%
OnKill +50 % de vitalité en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.85%
OnKill +10 % de santé en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.49%
Blocking +30 % de vitesse de déplacement en parant. De plus, les distances de poussée et d'attraction contre vous sont réduites de -20 %.
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de feu (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de glace (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de nature (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de néant (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
DmgCon CritHeadshot Puissance des dégâts progressifs infligés augmentée de 15 %. Toucher une cible subissant des dégâts progressifs que vous lui avez infligés prolonge la durée de ceux-ci de 5 % (1 s de temps de recharge). JcE seulement : Augmente de 5 % les dégâts de base contre les cibles IA hostiles sous l'effet de dégâts progressifs.
Mod
DmgType JcJ seulement : les attaques sournoises ignorent 27 % de l'armure d'un joueur.
Mod
Blocking JcJ seulement : En brisant la garde d'un joueur, vous infligez lacération, réduisant de 12 % son armure pendant 4 s.
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