Recipe: Écraseur

Objets nommés
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Écraseur

Requirements
Station Well of Fortune T1
Info
Base Gear Score 710 Extra Items Chance -20% Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
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710
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
24.44%
DmgCon CritHeadshot +7.1 % de dégâts critiques.
4.43%
Threat Génère 241 % de menace en plus.
3.73%
Skill 2HHammer Vous soigne à hauteur de 32 % des dégâts infligés par Marteau de fissure.
3.73%
Skill 2HHammer Marteau balayeur applique lacération, réduisant l'armure de la cible de 10 % pendant 7 s.
3.73%
Skill 2HHammer Marteau sismique applique lacération, réduisant l'armure de la cible de 11 % pendant 10 s.
3.73%
Skill 2HHammer Marteau de destruction pénètre 22 % de l'armure de la cible.
3.73%
Skill 2HHammer Les coups portés par Saut de marteau réduisent de 11 % le temps de recharge de la capacité (2 activations maximum par impact).
3.73%
Skill 2HHammer Lorsque Brise-armure brise une garde, la prochaine attaque effectuée dans les 5 s inflige +25 % de dégâts.
3.7%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de magie occulte.
3.7%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de néant.
3.7%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de foudre.
3.7%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de glace.
3.7%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de nature.
3.7%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +30 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de feu.
2.26%
DmgCon +12 % de dégâts lorsque vous souffrez d'épuisement.
2.26%
DmgCon Vous soigne à hauteur de 25 % des dégâts infligés par les attaques lourdes au corps à corps.
2.26%
DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps appliquent lacération pendant 7 s, réduisant l'armure de la cible de 16 % (12 s de temps de recharge).
2.26%
DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps infligent +34 % de dégâts critiques.
2.26%
DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps infligent +23 % de dégâts.
2.26%
DmgCon +7 % de dégâts lorsque vous avez le courage actif.
2.26%
DmgCon +22 % de dégâts contre des cibles avec le courage actif.
2.26%
DmgCon Les attaques légères et lourdes infligent +5.1 % de dégâts.
1.81%
DmgCon +11 % de dégâts des attaques sournoises.
1.71%
Blocking Vous subissez 10 % de dégâts de vitalité en moins en parant.
0.89%
OnKill Réduit tous les temps de recharge de -10 % en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.89%
OnKill Octroie 15 % de renforcement pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.89%
OnKill Octroie 30 % de fortification pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.89%
OnKill +50 % de vitalité en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.89%
OnKill +10 % de santé en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
0.51%
Blocking +30 % de vitesse de déplacement en parant. De plus, les distances de poussée et d'attraction contre vous sont réduites de -20 %.
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de feu (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de glace (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de nature (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de néant (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
DmgCon CritHeadshot Puissance des dégâts progressifs infligés augmentée de 15 %. Toucher une cible subissant des dégâts progressifs que vous lui avez infligés prolonge la durée de ceux-ci de 5 % (1 s de temps de recharge). JcE seulement : Augmente de 5 % les dégâts de base contre les cibles IA hostiles sous l'effet de dégâts progressifs.
Mod
Blocking JcJ seulement : En brisant la garde d'un joueur, vous infligez lacération, réduisant de 12 % son armure pendant 4 s.
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