Recipe: Plan : Gantelets cristallins

(Événement) Convergence hivernale

Crafting recipe for Gantelets cristallins du veilleur

Requirements
Trade Skill Arcana Lv. 150 Station Arcane Repository T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 500 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Arcana XP 19,248 Territory Standing 72
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
8x Cuir – palier 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
5x Tissus Click to view 10 extra materials
6x Métaux Click to view 10 extra materials
4x Arts obscurs d'eau Click to view 3 extra materials
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500
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
31.94%
DmgCon CritHeadshot +5.3 % de dégâts critiques.
7.98%
DmgCon Les attaques légères et lourdes infligent +3.8 % de dégâts.
7.68%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +22 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de glace.
5.23%
Proc Les coups critiques contre les cibles appliquent maladie pendant 6 s, réduisant l'efficacité des soins qu'elles reçoivent de 21 % et de 10 % les soins qu'elles prodiguent.
5.23%
Proc Octroie 10 % de renforcement pendant 5 s lors de coups critiques (10 s de temps de recharge).
3.84%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +22 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de nature.
3.36%
Skill IceGauntlet Soigne à hauteur de 15 % de votre santé de base à la fin de Prison de glace.
3.36%
Skill IceGauntlet Pylône de glace inflige +4.8 % de dégâts supplémentaires et explose, infligeant 50 % des dégâts de l'arme toutes les 2 s aux ennemis dans un rayon de 3 m.
3.36%
Skill IceGauntlet Tant que l'amélioration Douches glaciales est active, les engelures provoquées par Tempête de grêle infligent 8 % des dégâts de l'arme par seconde aux ennemis affectés. Réduit de 8.6 % le temps de recharge de Tempête de grêle.
3.36%
Skill IceGauntlet Piques de glace inflige 14 % de dégâts supplémentaires aux adversaires enracinés.
3.36%
Skill IceGauntlet Tempête de glace inflige +4.6 % de dégâts. Les effets du gel restent sur les ennemis pendant 2 s après leur sortie de Tempête de glace.
3.36%
Skill IceGauntlet Vent mordant inflige +14 % de dégâts. Si Vent mordant touche la même cible 6 fois d'affilée, celle-ci est enracinée pendant 1 s.
2.61%
Proc Octroie 10 % de fortification pendant 3 s lors de coups critiques (10 s de temps de recharge).
2.61%
Proc Applique saignement lors de coups critiques, infligeant 10 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 6 s (7 s de temps de recharge).
2.61%
Proc Vous soigne à hauteur de 5 % des dégâts que vous infligez (ne se déclenche pas lors de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
2.3%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +22 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de magie occulte.
2.3%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +22 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de néant.
2.3%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +22 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de foudre.
1.57%
Proc Octroie 20 % de célérité pendant 7 s lors de coups critiques (7 s de temps de recharge).
1.54%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +22 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de feu.
0.1%
Proc Les attaques légères et lourdes réduisent de 1.8 % les temps de recharge actifs de vos armes (0.2 s de temps de recharge).
Mod
OnKill +6.1 % de santé en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
Mod
OnKill +28 % de vitalité en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
Mod
OnKill Octroie 30 % de fortification pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
Mod
OnKill Octroie 15 % de renforcement pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
Mod
OnKill Réduit tous les temps de recharge de -10 % en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
Mod
Critical +5.3 % de chances de coup critique.
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de feu (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de glace (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de nature (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de néant (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
DmgCon CritHeadshot Puissance des dégâts progressifs infligés augmentée de 15 %. Toucher une cible subissant des dégâts progressifs que vous lui avez infligés prolonge la durée de ceux-ci de 5 % (1 s de temps de recharge). JcE seulement : Augmente de 5 % les dégâts de base contre les cibles IA hostiles sous l'effet de dégâts progressifs.
Mod
Proc JcJ seulement : Les coups critiques contre les joueurs sous renforcement bénéficient de 10 % de pénétration d'armure et réduisent la durée de leur renforcement de 7 % (1 s de temps de recharge de la réduction).
Mod
Proc JcJ seulement : Les coups contre les joueurs épuisés appliquent ralentissement, réduisant de 15 % leur vitesse de déplacement pendant 4 s. En touchant une cible dans le dos, inflige Épuisement, qui réduit de -10 % sa régénération de vitalité pendant 8 s.
Mod
DmgCon JcJ seulement : +13 % de dégâts aux humains ayant célérité.
Mod
DmgCon +9.7 % de dégâts lorsque vous souffrez d'épuisement.
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