Lock | Chance | Name | Labels | Description | |
---|---|---|---|---|---|
46.73% | DmgCon CritHeadshot | +5.5 % de dégâts critiques. | |||
15.58% | DmgCon | Les attaques légères et lourdes infligent +3.8 % de dégâts. | |||
5.24% | Skill IceGauntlet | Soigne à hauteur de 16 % de votre santé de base à la fin de Prison de glace. | |||
5.24% | Skill IceGauntlet | Pylône de glace inflige +5.2 % de dégâts supplémentaires et explose, infligeant 50 % des dégâts de l'arme toutes les 2 s aux ennemis dans un rayon de 3 m. | |||
5.24% | Skill IceGauntlet | Tant que l'amélioration Douches glaciales est active, les engelures provoquées par Tempête de grêle infligent 8 % des dégâts de l'arme par seconde aux ennemis affectés. Réduit de 9 % le temps de recharge de Tempête de grêle. | |||
5.24% | Skill IceGauntlet | Piques de glace inflige 14 % de dégâts supplémentaires aux adversaires enracinés. | |||
5.24% | Skill IceGauntlet | Tempête de glace inflige +5 % de dégâts. Les effets du gel restent sur les ennemis pendant 2 s après leur sortie de Tempête de glace. | |||
5.24% | Skill IceGauntlet | Vent mordant inflige +14 % de dégâts. Si Vent mordant touche la même cible 6 fois d'affilée, celle-ci est enracinée pendant 1 s. | |||
2.08% | OnKill | Réduit tous les temps de recharge de -10 % en faisant une victime (1 s de temps de recharge). | |||
2.08% | OnKill | Octroie 15 % de renforcement pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge). | |||
2.08% | OnKill | +6.4 % de santé en faisant une victime (1 s de temps de recharge). | |||
Mod | OnKill | +30 % de vitalité en faisant une victime (1 s de temps de recharge). | |||
Mod | OnKill | Octroie 30 % de fortification pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge). | |||
Mod | Critical | +5.5 % de chances de coup critique. | |||
Mod | DmgCon CritHeadshot | Puissance des dégâts progressifs infligés augmentée de 15 %. Toucher une cible subissant des dégâts progressifs que vous lui avez infligés prolonge la durée de ceux-ci de 5 % (1 s de temps de recharge). JcE seulement : Augmente de 5 % les dégâts de base contre les cibles IA hostiles sous l'effet de dégâts progressifs. | |||
Mod | DmgCon | JcJ seulement : +13 % de dégâts aux humains ayant célérité. | |||
Mod | DmgCon | +10 % de dégâts lorsque vous souffrez d'épuisement. |