Recipe: Plan : Bâton de vie du Voile nocturne

(Événement) Voile nocturne

Crafting recipe for Bâton de vie du Voile nocturne du sage

Requirements
Trade Skill Arcana Lv. 150 Station Arcane Repository T5 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 540 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Arcana XP 19,248 Territory Standing 72
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
8x Bois d'œuvre – palier 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
5x Métaux Click to view 10 extra materials
6x Cuirs Click to view 10 extra materials
4x Arts obscurs de vie Click to view 3 extra materials
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540
100 200 300 400 500 600 700 725

This perk bucket unlocks at [600-625] or [675-725] Gear Score

Lock Chance Name Labels Description
35.63%
DmgCon CritHeadshot +5.5 % de dégâts critiques.
11.88%
DmgCon Les attaques légères et lourdes infligent +3.8 % de dégâts.
4%
Skill LifeStaff Lorsque Fanal soigne un joueur, celui-ci gagne 5.4 % de chances de coup critique pendant 6 s.
4%
Skill LifeStaff Les alliés touchés par Étreinte lumineuse lorsqu'ils ne sont pas en pleine santé bénéficient d'un gain de célérité, ce qui augmente leur vitesse de déplacement de 9.4 % pendant 5 s.
4%
Skill LifeStaff +21 % de puissance de soins prodigués pendant 3 s si Orbe de protection soigne un allié ayant moins de 50 % de santé.
4%
Skill LifeStaff Les alliés qui bénéficient d'une suppression d'un affaiblissement par Rayon de lumière sont soignés à hauteur de 31 % des dégâts de votre arme.
4%
Skill LifeStaff Les alliés soignés par Terre sainte obtiennent fortification, augmentant de 8.6 % leur armure pendant 5 s.
4%
Skill LifeStaff Lorsque Cercle divin est utilisé sur une cible ayant moins de 50 % de santé, réduit de 36 % le temps de recharge de la capacité et vous récupérez 3.1 % de votre mana max.
3.96%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +23 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de magie occulte.
3.96%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +23 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de néant.
3.96%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +23 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de foudre.
3.96%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +23 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de glace.
3.96%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +23 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de nature.
3.96%
Elemental Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +23 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de feu.
1.58%
OnKill Réduit tous les temps de recharge de -10 % en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
1.58%
OnKill Octroie 15 % de renforcement pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
1.58%
OnKill +6.4 % de santé en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
Mod
OnKill +30 % de vitalité en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
Mod
OnKill Octroie 30 % de fortification pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge).
Mod
Critical +5.5 % de chances de coup critique.
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de feu (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de glace (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de nature (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
Elemental Les attaques infligent +14 % de dégâts de l'arme sous forme de dégâts de néant (1.5 s de temps de recharge. Ne déclenche pas de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Mod
DmgCon JcJ seulement : +13 % de dégâts aux humains ayant célérité.
Mod
Proc2 Soigne à hauteur de 27 % des dégâts de l'arme chaque fois que vous supprimez l'affaiblissement d'un allié.
Mod
DmgCon +10 % de dégâts lorsque vous souffrez d'épuisement.
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