23.75% CDR Réduit de 3.2 % les temps de recharge max. 23.75% Blocking +30 % de vitesse de déplacement en parant. De plus, les distances de poussée et d'attraction contre vous sont réduites de -20 %. 23.75% Blocking Vous subissez 9 % de dégâts de vitalité en moins en parant. 8% Skill Shield Après avoir déclenché Détermination du défenseur, augmente de 17 % la vitesse de déplacement et de 6.8 % les soins reçus pendant 6 s. 8% Skill Shield Après avoir frappé une cible avec Ruée de bouclier, vous obtenez fortification, augmentant de 17 % votre armure pendant 6 s. 8% Skill Shield Réduit de 28 % la durée des améliorations non issues de consommables des ennemis touchés par Volée de bouclier 1.58% OnKill Réduit tous les temps de recharge de -10 % en faisant une victime (1 s de temps de recharge). 1.58% OnKill Octroie 15 % de renforcement pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge). 1.58% OnKill +6.4 % de santé en faisant une victime (1 s de temps de recharge). Mod Skill Flail Châtiment pénètre 3.7 % de l'armure de la cible. JcJ seulement : Les coups de Châtiment contre des joueurs augmentent de 12 % leurs temps de recharge actifs. Mod Skill Flail Tous les 2 coups de Vortex, celui-ci vous soigne à hauteur de 20 % des dégâts de base de l'arme. Mod Skill Flail Les coups d'Éruption infligent 4.9 % de dégâts supplémentaires par cumul de déficience affectant la cible. Mod Skill Flail Après avoir touché une cible avec l'attaque principale de Barrage, octroie 16 % de célérité pendant 5 s. Mod Skill Flail Si la première attaque de Vacillement touche une cible au courage actif, elle inflige 17 % de dégâts de base supplémentaires. Mod Skill Flail Si au moins 2 cibles sont touchées par Matraquage protecteur et même si les coups sont parés, réduit son temps de recharge de 12 %. Mod Luck +2.5 % de chances d'obtenir des objets rares dans les coffres et sur les monstres. Mod Threat Génère 195 % de menace en plus. Mod OnKill +30 % de vitalité en faisant une victime (1 s de temps de recharge). Mod OnKill Octroie 30 % de fortification pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge). Mod DmgAbsorb -3.5 % de dégâts des attaques légères et lourdes. Mod Blocking En parant : soigne à hauteur de 2.6 % de votre santé max de base (3 s de temps de recharge). Mod Blocking En parant : octroie 30 % de renforcement pendant 4 s.